保底抽奖程序的简单实现

本文介绍了如何实现保底抽奖程序,常见于卡牌游戏中。通过简单的代码,模拟了再抽n次必中稀有卡的逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

玩卡牌游戏的时候经常会出现 再抽n次必中稀有卡 的玩法,觉得有点意思,于是想了下简单的实现。

代码如下:

// 1-10 稀有卡
// 11-100 正常卡


// 用于记录10次中 中奖 的次数
int g_nWinCnt = 0;
// 最少中1次 最多max次 如果都没中奖,最后一次必中(常见的是:不论前面是否中奖,最后一次必中)
int GetAward(int nMax, bool isLast)
{
	// 正常抽奖
	int nAward = rand() % 100 + 1;
	//printf("src:%d\n", nAward);
	bool isWin = (nAward > 0 && nAward < 11);
	if (isWin)	// 获得稀有卡
	{
		g_nWinCnt++;
		if (g_nWinCnt > nMax)	// 超出中奖次数
		{
			nAward = rand() % 90 + 11;	// 11-100
			g_nWinCnt--;
			printf("max\n");
		}
	}
	else // 非稀有卡
	{
		if (isLast && g_nWinCnt < 1)	// 没有中奖过,最后一次必中  如果最后一次必中,那么后面的判断条件去掉即可
		{
			nAward = rand() % 10 + 1;	// 1-10
			g_nWinCnt++;
			printf("min\n");
		}
	}
	//printf("end:%d\n", nAward);
	// 最后一次抽奖结束后,重置中奖次数
	if (isLast)
	{
		g_nWinCnt = 0;
	}

	return nAward;
}


测试:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	srand(time(NULL));
	// 10次必中1次稀有卡,最多3次
	c
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