uLua 从文件中读取代码

本文介绍了使用Lua在Unity环境中加载和执行Lua脚本的方法,包括初始化Lua环境、定义Lua脚本路径、加载及执行Lua文件等内容,并探讨了加载与执行步骤间的细微差别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.初始化lua,定义lua代码文件所在的文件夹,将文件夹地址存储到lua的读取目录中

     string fullPath = Application.dataPath + "\\ToLua/Examples/02_ScriptsFromFile";
        lua.AddSearchPath(fullPath);        
2.加载lua代码文件

    lua.Require("ScriptsFromFile");    


3.执行lua代码文件

    lua.DoFile("ScriptsFromFile.lua"); 
4.ulua需要收集信息和检查顶点???

        lua.Collect();
        lua.CheckTop();
第二步和第三步都是同一个功能,都能读取文件并执行,现在并没有发现他们之间的区别。



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