HeadFirst 设计模式

本文探讨了设计模式的本质,即在特定情境下解决软件设计问题的方法。重点介绍了接口如何实现依赖倒置与解耦,以及组合如何实现委托并避免过度继承。文章还提供了12个经典设计模式的类图。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

模式是在某情境下,针对某问题的某种解决方案

设计模式的精髓在于接口的实现关系,一种经验而来的最能体现开放封闭的类结构。

总的来说,接口可以实现依赖倒置、具体类解耦,组合可以实现委托,避免过度继承

下面是阅读Head First 设计模式后摘记出的12个经典的设计模式的类图:(图中未标注情况下,虚线表示对抽象的实现 is a,实线表示继承 extend 或者组合 has a)

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