ES6中类的其他书写方式
-
可计算的成员名
-
getter和setter
Object.defineProperty 可定义某个对象成员属性的读取和设置
使用getter和setter控制的属性,不在原型上
- 静态成员
构造函数本身的成员
使用static关键字定义的成员即静态成员
- 字段初始化器(ES7)
注意:
1). 使用static的字段初始化器,添加的是静态成员
2). 没有使用static的字段初始化器,添加的成员位于对象上
3). 箭头函数在字段初始化器位置上,指向当前对象
- 类表达式
横切关注点
装饰器的本质是一个函数
const printName = "print";
class Animal {
constructor(type, name, age) {
this.type = type;
this.name = name;
this.age = age;
}
//创建一个age属性,并给它加上getter,读取该属性时,会运行该函数
get age() {
return this._age + "岁";
}
//创建一个age属性,并给它加上setter,给该属性赋值时,会运行该函数
set age(age) {
if (typeof age !== "number") {
throw new TypeError("age property must be a number");
}
if (age < 0) {
age = 0;
}
else if (age > 1000) {
age = 1000;
}
this._age = age;
}
[printName]() {
console.log(`【种类】:${this.type}`);
console.log(`【名字】:${this.name}`);
console.log(`【年龄】:${this.age}`);
}
}
var a = new Animal("狗", "旺财", 3);
console.log(a)
类的继承
如果两个类A和B,如果可以描述为:B 是 A,则,A和B形成继承关系
如果B是A,则:
- B继承自A
- A派生B
- B是A的子类
- A是B的父类
如果A是B的父类,则B会自动拥有A中的所有实例成员。
新的关键字:
- extends:继承,用于类的定义
- super
- 直接当作函数调用,表示父类构造函数
- 如果当作对象使用,则表示父类的原型
注意:ES6要求,如果定义了constructor,并且该类是子类,则必须在constructor的第一行手动调用父类的构造函数
如果子类不写constructor,则会有默认的构造器,该构造器需要的参数和父类一致,并且自动调用父类构造器
【冷知识】
- 用JS制作抽象类
- 抽象类:一般是父类,不能通过该类创建对象
- 正常情况下,this的指向,this始终指向具体的类的对象
class Animal {
constructor(type, name, age, sex) {
if (new.target === Animal) {
throw new TypeError("你不能直接创建Animal的对象,应该通过子类创建")
}
this.type = type;
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
print() {
console.log(`【种类】:${this.type}`);
console.log(`【名字】:${this.name}`);
console.log(`【年龄】:${this.age}`);
console.log(`【性别】:${this.sex}`);
}
jiao() {
throw new Error("动物怎么叫的?");
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(name, age, sex) {
super("犬类", name, age, sex);
// 子类特有的属性
this.loves = "吃骨头";
}
print() {
//调用父类的print
super.print();
//自己特有的代码
console.log(`【爱好】:${this.loves}`);
}
//同名方法,会覆盖父类
jiao() {
console.log("旺旺!");
}
}
//下面的代码逻辑有误
const a = new Dog("旺财", 3, "公")
a.print();
function Animal(type, name, age, sex) {
this.type = type;
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
Animal.prototype.print = function () {
console.log(`【种类】:${this.type}`);
console.log(`【名字】:${this.name}`);
console.log(`【年龄】:${this.age}`);
console.log(`【性别】:${this.sex}`);
}
function Dog(name, age, sex) {
//借用父类的构造函数
Animal.call(this, "犬类", name, age, sex);
}
Object.setPrototypeOf(Dog.prototype, Animal.prototype);
const d = new Dog("旺财", 3, "公");
d.print();
console.log(d);
class Animal {
constructor(type, name, age, sex) {
this.type = type;
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
print() {
console.log(`【种类】:${this.type}`);
console.log(`【名字】:${this.name}`);
console.log(`【年龄】:${this.age}`);
console.log(`【性别】:${this.sex}`);
}
jiao(){
throw new Error("动物怎么叫的?");
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(name, age, sex) {
super("犬类", name, age, sex);
// 子类特有的属性
this.loves = "吃骨头";
}
print(){
//调用父类的print
super.print();
//自己特有的代码
console.log(`【爱好】:${this.loves}`);
}
//同名方法,会覆盖父类
jiao(){
console.log("旺旺!");
}
}
const d = new Dog("旺财", 3, "公");
d.print();
console.log(d)
d.jiao();