给一副扑克牌,求最长的顺子

这篇博客探讨了如何在一副扑克牌中找到最长的顺子。通过算法解析,详细解释了如何有效地搜索和构建扑克牌中的最长连续序列,涉及到了排序、遍历和比较等编程技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include<iostream>
#include<vector>
#include <set>
#include <algorithm>

using namespace std;
using  std::random_shuffle;

struct Recv
{
    int difference;
    set<int>::iterator first;
    set<int>::iterator last;
};

void Sort(int
### 使用R语言生成一副标准扑克牌 在R语言中,可以通过组合向量的方式快速生成一副标准扑克牌。以下是具体的实现方法: #### 方法描述 一副标准扑克牌由四种花色组成:♠(黑桃)、♥(红心)、♦(方片)、♣(梅花)。每种花色有13张,分别是`2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A`。因此,可以分别定义两个向量——一个是表示花色的向量,另一个是表示点数的向量,再通过`expand.grid()`函数生成所有可能的组合。 #### 实现代码 以下是一个完整的R代码示例,用于生成并展示一副标准扑克牌: ```r # 定义花色和点数组成的向量 suits <- c("♠", "♥", "♦", "♣") # 花色 ranks <- c("2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A") # 点数 # 使用 expand.grid() 函数生成所有组合 deck <- expand.grid(rank = ranks, suit = suits) # 查看生成的扑克牌 print(deck) ``` #### 输出结果解释 执行以上代码后,变量`deck`将包含一张数据框形式的标准扑克牌集合,其中每一行代表一张扑克牌,列名为`rank`(点数)和`suit`(花色)。例如,部分输出如下所示[^1]: | rank | suit | |------|------| | 2 | ♠ | | 3 | ♠ | | ... | ... | | A | ♣ | 如果希望进一步随机洗,则可以在生成扑克牌之后调用`sample()`函数来打乱顺序: ```r # 随机洗 shuffled_deck <- deck[sample(nrow(deck)), ] # 查看洗后的扑克牌 print(shuffled_deck) ``` #### 扩展功能 为了增强可读性和实用性,还可以自定义打印格式或将扑克牌保存到文件中。例如,创建一个字符串列表作为最终的扑克牌表示方式: ```r # 将扑克牌转换为字符型向量 cards <- paste(deck$rank, deck$suit, sep = "") # 查看结果 print(cards) ``` 这样会得到形如`"2♠"`、`"3♠"`等形式的结果。 --- ###
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