操作对象
ObjectInputStream与ObjectOutputStream
被操作的对象需要实现Serializable接口




RandomAccessFile
该类不是算是IO体系中子类。
而是直接继承自Object。
但是它是IO包中成员。因为它具备读和写功能。
内部封装了一个数组,而且通过指针对数组的元素进行操作。
可以通过getFilePointer获取指针位置,
同时可以通过seek改变指针的位置。
其实完成读写的原理就是内部封装了字节输入流和输出流。
通过构造函数可以看出,该类只能操作文件。
而且操作文件还有模式:只读r,,读写rw等。
如果模式为只读 r。不会创建文件。会去读取一个已存在文件,如果该文件不存在,则会出现异常。
如果模式rw。操作的文件不存在,会自动创建。如果存在则不会覆盖。
seek() 调整对象的指针
skipBytes() 跳过指定的字节数
readInt() 读取Int类型四个字节
DataInputStream与DataOutputStream
可以用于操作基本数据类型的数据的流对象
构造函数
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(OutputStream out);
对内存为源和目的的操作
ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream
用于操作字节数组的流对象。
ByteArrayInputStream :在构造的时候,需要接收数据源,。而且数据源是一个字节数组。
ByteArrayOutputStream: 在构造的时候,不用定义数据目的,因为该对象中已经内部封装了可变长度的字节数组。
这就是数据目的地。
因为这两个流对象都操作的数组,并没有使用系统资源。
所以,不用进行close关闭。
流操作规律:
源设备,
键盘 System.in,硬盘 FileStream,内存 ArrayStream。
目的设备:
控制台 System.out,硬盘FileStream,内存 ArrayStream。
