ios .framework 制作

本文详细介绍了如何创建一个支持Swift和Objective-C的iOS framework,包括新建项目、设置语言、添加头文件、暴露接口、修改架构、合并可执行文件以及解决'xxx' unavailable问题,以确保在真机和模拟器上都能运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

最近在开发个人交易所钱包需要使用合作公司的framework,但是合作公司提供给我们的是framework。现对网上部分swift 和 oc 混合制作兼容framework遇到的问题整理如下。

如果你想将你开发的框架模块提供给其他人使用,一种方法是直接提供源代码。然而,这种方法对于商业框架提供并不是很优雅。它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来。

制作framework

1.新建一个project,选择如下图方式
在这里插入图片描述

2.语言选择swift
在这里插入图片描述

3.新建相关文件如下
在这里插入图片描述

Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

-(void) test;

@end

Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person

-(void)test {
    NSLog(@"person test");
}

@end

Test.swift

import UIKit

open class Test: NSObject {
    public override init(){
        print("Test init")
    }
}

添加需要暴露的头文件

把需要暴露的头文件拖拽到Public
在这里插入图片描述

MyFramework.h 头文件导入需要暴露的头文件(暴露Objective-c 实现的功能)

添加Person头文件
在这里插入图片描述

swift 功能怎么暴露? swift 中通过open/public 自动实现功能暴露

4.修改支持的最低版本
在这里插入图片描述

5.把.framework库改为静态库
在这里插入图片描述

6.修改支持多个架构
在这里插入图片描述

7.编译生成模拟器和真机版
在这里插入图片描述

注意: ARM 架构和 PC 架构(x86,x64)是不兼容的架构体系,所有使用模拟器和真机的framework 是有区别的

8.查看生成的架构体系
在这里插入图片描述
Products 下show in finder
在这里插入图片描述
Debug-iphoneos 是真机版
Debug-iphonesimulator 是模拟器版本

在这里插入图片描述
使用终端进入Products 目录,查看可执行文件指令集:

lipo -info Debug-iphoneos/MyFramework.framework/MyFramework

在这里插入图片描述
如上图输出结果就是支持armv7 和 arm64 架构体系

9.合并可执行文件同时能在真机、模拟器上执行

lipo -create 真机可执行文件 模拟器可执行文件 -output 可执行文件名字

在这里插入图片描述

查看合并结果
在这里插入图片描述

使用合并的可执行文件替换真机或模拟器 .framework 中的可执行文件
在这里插入图片描述

10.framework 验证
新建一个app项目,在如下位置导入framework
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

注意.“xxx” is unavailable: cannot find Swift declaration for this class

如果我们切换到真机编译时(framework 中可执行文件已经包含真机相关指令集)
在这里插入图片描述

9.我们需要把Release-iphoneos/MyFramework.framework/Modules/MyFramework.swiftmodule/ 下的文件 copy 到 Release-iphonesimulator/MyFramework.framework/Modules/MyFramework.swiftmodule 目录
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把复制的文件粘贴到Release-iphonesimulator对应目录
在这里插入图片描述

至此,我们的framework 兼容真机、模拟器,制作成功!
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