1. 网络通信
1.1三要素:
- IP地址:网络中设备表示,可用主机名
- 端口号,用于表示进程的逻辑地址
- 传输协议:通讯的规则,常见的协议:TCP、IP
1.2 Socket
为网络编程提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket之间通过IO传输。
2. InetAddress
所有已实现的接口:
直接已知子类:
Inet4Address(32位), Inet6Address(128位)
表示互联网协议 (IP) 地址。
- IP 地址是 IP 使用的 32 位或 128 位无符号数字,它是一种低级协议,UDP 和 TCP 协议都是在它的基础上构建的。
- InetAddress 的实例包含 IP 地址,还可能包含相应的主机名(取决于它是否用主机名构造或者是否已执行反向主机名解析)。
- 地址类型:
- 单播:单个接口的标识符。发送到单播地址的数据包被交付给由该地址标识的接口。
- 多播:一组接口(通常属于不同的节点)的标识符。发送到多播地址的数据包被交付给由该地址标识的所有接口。
- 主机名解析:
- 主机名到 IP 地址的解析:通过使用本地机器配置信息和网络命名服务(如域名系统(Domain Name System,DNS)和网络信息服务(Network Information Service,NIS))来实现。要使用的特定命名服务默认情况下是本地机器配置的那个。对于任何主机名称,都返回其相应的 IP 地址。
- 反向名称解析:意味着对于任何 IP 地址,都返回与 IP 地址关联的主机。
InetAddress 类提供将主