iOS编程代码规范

本文详细阐述了iOS编程的核心原则和通用规范,包括代码简洁性、面向变化编程和正确性优先,以及变量、运算符、if/for/switch语句的使用规则。此外,还特别讨论了iOS特有规范,如变量命名、常量定义、宏和Block的使用,以及面向协议编程和委托设计的原则。强调了避免过度工程,注重代码的可读性和可维护性。

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一. 核心原则

原则一:代码应该简洁易懂,逻辑清晰

因为软件是需要人来维护的。这个人在未来很可能不是你。所以首先是为人编写程序,其次才是计算机:

原则二:面向变化编程,而不是面向需求编程。

需求是暂时的,只有变化才是永恒的。
本次迭代不能仅仅为了当前的需求,写出扩展性强,易修改的程序才是负责任的做法,对自己负责,对公司负责。

原则三:先保证程序的正确性,防止过度工程

过度工程(over-engineering):在正确可用的代码写出之前就过度地考虑扩展,重用的问题,使得工程过度复杂。
引用《王垠:编程的智慧》里的话:

  1. 先把眼前的问题解决掉,解决好,再考虑将来的扩展问题。

  2. 先写出可用的代码,反复推敲,再考虑是否需要重用的问题。

  3. 先写出可用,简单,明显没有bug的代码,再考虑测试的问题。

二. 通用规范

运算符

1. 运算符与变量之间的间隔

1.1  一元运算符与变量之间没有空格:

!bValue~iValue++iCount*strSource&fSum

1.2

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