Android中的异步消息处理主要由四部分组成,Message、Handler、MessageQueue、Looper.
1.Message
Message是线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。Message有what字段,除此以外,还可以使用arg1和arg2字段来携带一些整型数据,使用obj字段携带一个Object对象。
2.Handler
Handler顾名思义就是处理者的意思,它主要用法发送消息和处理消息。发送消息一般使用的是Handler的sendMessage()方法,而发出的信息经过一系列的辗转处理之后,最终会传到Handler的HandleMessage()方法中
3.MessageQueue
MessageQueue是消息队列的意思,主要存放通过Handler发送的消息,这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每一个线程只有一个MessageQueue对象
4.Looper
Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到无限循环中,然后每次发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递给Handler的handleMessage()方法中,每个线程中也只会有一个Looper对象。
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
public static final int UPDATE_TEXT = 1;
private TextView text;
private Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
switch(msg.what){
case UPDATE_TEXT:
//在这里可以进行ui操作
text.setText("Nice to meet you");
break;
default:
break;
}
}
<span style="white-space:pre"> </span>}
public void onClick(View v){
switch(v.getId()){
case R.id.change_text:
<span style="white-space:pre"> </span> new Thread(new Runnable() {
public void run(){
Message message = new Message();
message.what = UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message); //将message对象发送出去
}
}).start();
}
}
异步消息处理的整个流程:
首先需要在主线程中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法。然后当子线程中需要进行UI操作时,就会创建一个Message对象,并通过Handler将这条消息发送出去(handler.sendMessge(message));之后这条消息会被添加到MessageQueue的队列中等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理的消息,最后分发回Handler的handleMessage()方法中。由于Handler是在主线程中运行,所以是在主线程中进行的UI操作。