handler机制

当我们运行一个App程序时,首先会启动一个主线程,如果我们需要进行网络请求或者加载比较大的文件时,

我们就不能将这个任务放在主线程中,因为主线程加载时间一旦超过五秒时,这时它会给我们报一个ANR(程序无响应)

可是UI界面的更新只能在主线程中,于是就出现了Handler, 他是Android提供的一种消息处理机制,主要用于线程之间的

通信,Hanlder主要有四个对象:

1. Message   

2. MessageQueue   

3. Looper

4. Handler

主线程创建一个Handler对象,并重写handlerMessage方法,然后当在子线程中需要进行更新UI的操作,我们就创建一个Messaage对象,并通过handler发送这条消息出去之后这条消息被加入到MessageQueue队列中等待被处理,通过Looper对象会一直尝试从MessageQueue中取出待处理的消息,最后分发在HandlerhandlerMessage()方法中


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