Animator里面创建的State里面的Motion加不上动作问题

本文介绍了一种简单的方法来解决创建动作时遇到的问题:通过调整模型中的AnimationType设置。根据不同的模型需求更改相应的模式即可轻松解决问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  这种问题以前基本不会遇到,今天遇到整了很长时间,其实很简单。 

  解决办法:找到创建动作的那个模型,把Rig下面的Animation Type改一下模式就可以了,根据不同模型改不同模式。

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