C#界面编程

C#界面设计

常用的窗口控件属性如下:

Name属性:每一个控件都有一个Name(名字)属性,在应用程序中,可通过此属性来引用这个控件。C#会给每个新添加的控件指定一个默认名。在应用程序设计中,可根据需要将控件的默认名字改成更有实际代表意义的名字。自己的理解:Name就相当于MFCID

Anchor属性: Anchor的意思是“锚”,那么Anchor属性是用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。当父控件的位置、大小变化时,子控件按照什么样的原则改变其位置、大小。Anchor属性就用于设置此原则。

常用的窗口控件

1、文本框控件:

常用的方法:

1Clear方法:用于清除文本框中已有的文本。

2AppendText方法:用于文本框最后追加文本。

窗体方法

1、public bool IsDisposed { get; }

获取一个值,该值指示控件是否已经被释放。如果控件已经被释放,则为 true;否则为 false。

2、窗体的InitializeComponent()函数为控件的一些初始化工作

BackgroundWorker的使用

简介:

1DoWork事件是在后台线程中运行的,所以在该事件中不能够操作用户界面的内容,如果需要更新用户界面,可以使用ProgressChanged事件及RunWorkCompleted

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