MVE(Multi-View Enviroment)三维重建

本文介绍了MVE,一个功能强大的三维重建开源工具,包括纹理映射等。相较于常用的Bundler + CMVS-PMVS,MVE提供了一个增强的三维重建解决方案。文章详细讲解了在Ubuntu 17.10环境下,如何编译和使用MVE,包括解决依赖问题,配置环境变量,并演示了使用MVE处理Der Hass数据集以生成三维模型的过程。

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对于三维重建,绝大部分的人应该都是用Bundler + CMVS-PMVS进行三维重建,有篇博文写的很详细,亲测可用:Bundler + CMVS-PMVS

不过另一个三维重建的开源工具,在国内好像很少见到哎,这个工具功能齐全,包括纹理映射等等,都有自己的东西,还是按照常规习惯,先给链接:MVS

按照官网上说的意思呢,这是个加强版的三维重建开源软件,三维重建和纹理映射都有,功能齐全,完全符合导师的要求和想法,不知道我这么努力加班,会不会下个学期涨工资,哈哈哈哈哈哈

官网上给了一些MVE features,每个feature(除了第三个)都有对应的论文,论文看不下去哇~翻译不过来,如图


官网上图片所示的内容下面是一些分开介绍该软件的东东,后面估计会全看一下,这篇博文,主要说怎么编译,怎么用。至于原理和功能,不再赘述。


系统:ubuntu17.10

编译器:gcc 7.2.0


MVE工具的编译:

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