在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,首先我们了解一下Shape下面有哪些标签,都代表什么意思:
solid:填充
android:color指定填充的颜色
gradient:渐变
android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,
android:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。
另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,
可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"。
angle值对应的位置如图:
stroke:描边
android:width="2dp" 描边的宽度,android:color 描边的颜色。
我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离
corners:圆角
android:radius为角的弧度,值越大角越圆。
我们还可以把四个角设定成不同的角度,
同时设置五个属性,则Radius属性无效
android:Radius="20dp" 设置四个角的半径
android:topLeftRadius="20dp" 设置左上角的半径
android:topRightRadius="20dp" 设置右上角的半径
android:bottomLeftRadius="20dp" 设置右下角的半径
android:bottomRightRadius="20dp" 设置左下角的半径
padding:间隔
可以设置上下左右四个方向的间隔
在这里我们来看一个简单的小例子,ShapDemo,在drawable文件夹下面先定义两个xml文件:
button_bg.xml的内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 填充 --> <solid android:color="#ff9d77" /> <!-- 定义填充的颜色值 --> <!-- 描边 --> <stroke android:width="2dp" android:color="#fad3cf" /> <!-- 定义描边的宽度和描边的颜色值 --> <!-- 圆角 --> <corners android:bottomLeftRadius="5dp" android:bottomRightRadius="5dp" android:topLeftRadius="5dp" android:topRightRadius="5dp" /> <!-- 设置四个角的半径 --> <!-- 间隔 --> <padding android:bottom="10dp" android:left="10dp" android:right="10dp" android:top="10dp" /> <!-- 设置各个方向的间隔 --></shape>
button_pressed_bg.xml的内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 渐变 --> <gradient android:endColor="#FFFFFF" android:gradientRadius="50" android:startColor="#ff8c00" android:type="radial" /> <!-- 描边 --> <stroke android:dashGap="3dp" android:dashWidth="5dp" android:width="2dp" android:color="#dcdcdc" /> <!-- 圆角 --> <corners android:radius="5dp" /> <!-- 间隔 --> <padding android:bottom="10dp" android:left="10dp" android:right="10dp" android:top="10dp" /></shape>这里说明一点,在描边里面设置了dash参数,使得图形的边变成了虚线
在drawable文件夹下添加一个button.xml文件,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/button_pressed_bg" android:state_pressed="true"></item> <item android:drawable="@drawable/button_bg"></item></selector>这个文件的意思以前讲过,normal(正常)情况下就显示button_bg,被press(按下)情况下就显示button_pressed_bg。
我们再来看一下layout目录下的activity_main.xml的内容:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/button" android:text="TestShapeButton" /></RelativeLayout>直接将background指定为drawable文件夹下的button.xml。
程序运行截图如下:

android:state_enabled总结和使用
android:drawable 放一个drawable资源
android:state_pressed 是否按下,如一个按钮触摸或者点击。
android:state_focused 是否取得焦点,比如用户选择了一个文本框。
android:state_hovered 光标是否悬停,通常与focused state相同,它是4.0的新特性
android:state_selected 被选中,它与focus state并不完全一样,如一个list view 被选中的时候,它里面的各个子组件可能通过方向键,被选中了。
android:state_checkable 组件是否能被check。如:RadioButton是可以被check的。
android:state_checked 被checked了,如:一个RadioButton可以被check了。
android:state_enabled 能够接受触摸或者点击事件
android:state_activated 被激活
android:state_window_focused 应用程序是否在前台,当有通知栏被拉下来或者一个对话框弹出的时候应用程序就不在前台了