智能手机的出现,电子商务的发展,已经让人们越来越离不开手机。很多事情隔着屏幕就能快速完成,它方便了我们的生活。订餐、购物、社交、看电影这些以前只有在线下才能实现的活动,在网上都能完成。它加快了人们的生活节奏,却占据了人们太多的时间。上一次放下手机是什么时候?十分钟前?或者更短。就产品的角度来讲,手机几乎满足了人们所需要的各种各样的需求,随着内存的不断增加,手机运行的速度也变得越来越快,尤其是苹果手机的用户体验,真正的可以看出它是以用户为中心设计的。如何解决人们用手机的时间是目前存在的主要矛盾。其实用户也在为这个问题困扰,不知何时,习惯性的拿起手机,打开应用,然后就开始了一次又一次的使用。它耽误了学生的学习,降低了工作效率。大部分用户徘徊在那种因为玩了长时间的手机而浪费时间的自责感还有那种内心抑制不住去玩的欲望。我认为,这个问题在未来将会越来越被重视。
出现这种问题的根源,我认为是移动互联网的快速发展,用户的很多需求在手机端就能得到满足。最基本的吃饭问题有美团、百度外卖、饿了吗等。购物需求有淘宝、唯品会等。出门旅行买票有携程、途牛。之前看到过,有新闻报道某日本女子半个月不出门,全靠一个手机就能活下来。这不是不可能。手机向血液一样,融入人们的身体之中。又或是毒品,让人离不开放不下。
所以,我觉得还是要从源头来解决。大多数做手机应用的企业也明白,如果用户在他这里花费了太多的时间,迟早有一天会让用户产生一种你的应用影响到他的日常生活的感受,从而做出卸载行为。所以现在很多的手机应用应该致力于打造一款让用户花费适当的时间来高效的解决他的需求的产品,就是让用户需要的时候来,不需要的时候离开。好的产品不是一味的索取,而是会与用户产生情感,你觉得你会占用朋友太多的时间吗?毕竟浪费别人的时间等同于谋财害命!
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