防抖函数
事件被触发后n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又重新触发,则还是延迟n秒后执行回调(重新计时)
function debounce(func, delay) {
let timer
return function (...args) {
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args)
}, delay);
}
}
节流
函数节流 throttle 规定在一个单位时间内 只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效
function throttle(func, delay) {
let end, timer
return function (args) {
let now = +new Date()
// if 中的settimeout是保证最后一次触发事件也能够调用,所以每次执行没到时间间隔先清除timer,在重新启动timer,达到间隔时间执行函数
if (end && now < end + delay) {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
end = now
func(args)
}, delay);
} else {
end = now
func(args)
}
}
}