UE4学习笔记----生成和销毁Actor(蓝图版)
最新推荐文章于 2024-07-31 08:28:43 发布
这篇博客详细介绍了如何使用UE4蓝图来创建和销毁Actor。首先,通过新建蓝图并在球体组件上添加粒子系统来创建Actor蓝图。接着,创建Actor生成器蓝图,并设置自定义事件以便外部调用,同时设定生成Actor的位置。然后,将用户输入与Actor关联,当用户按下特定按键时,可以生成或销毁Actor。在实际运行中,'Jump'键用于生成Actor,而'ResetVR'键则用于清除所有Actor。









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