文章目录
准备工作
新建地形
地形->创建

设置参数
打开噪点设置

设置工具强度->设置噪声缩放->设置笔刷尺寸

最后单击地面多次,让地面呈现起伏状态
在本笔记中,下列三个参数意义如下
**笔刷大小(Brush Size):**该属性提供大型笔刷,足以一次性影响整个地形。
**工具强度(Tool Strength):**由于只需十分细腻的效果,因此将工具强度设至极低,并利用绘制添加强度。
**噪点缩放(Noise Scale):**设置噪点缩放,使噪点应用到地形时更平滑、更自然。
创建草地Actor
新建蓝图
植物(Foliage)=>地形草地类型(Landscape Grass Type)


本文档介绍了如何在UE4中进行草地的创建和编辑,包括新建地形、设置地形参数、创建草地Actor、设置蓝图数据、草地材质以及使用草地生成工具的详细步骤。内容涵盖从噪声设置到景观层模块的添加,再到权重混合层的生成,最后通过绘制工具在地形上生成草地。
最低0.47元/天 解锁文章
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



