UE4学习笔记----使用程序化植被工具(二)
于 2022-02-22 23:11:43 首次发布
这篇博客深入探讨了UE4中的程序化植被工具,包括植被静态网格的放置属性,特别是碰撞属性如何影响植被分布。文章详细介绍了集群设置,如通过调整阶数和初始种子密度控制植被生长和密度。生长设置部分讲解了如何让植被随着时间动态生长。此外,还提到了剔除距离设置对静态网格显示的影响。最后,作者展示了如何在植被工具中添加多种类型植被,并利用阻挡体积控制植被生成的区域。






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