【AndroidUniversalImageLoader】源码学习之设计模式(Builder,Singleton,Strategy)

本文探讨了ImageLoader的初始化设计关键,包括单例模式、Builder模式、策略模式等设计模式的应用,详细解释了ImageLoaderConfiguration的构建过程及其实现细节,旨在帮助开发者更深入地理解其工作原理。

本文将从UIL的对外接口(对开发者API)入手,将从文字中去记录UIL初始化设计关键,并携带一些设计模式的阐述及应用场景。

 

初始化代码

ImageLoader是UIL的API主类,采用了单例模式。ImageLoaderConfiguration是一个基于Builder模式的配置。

// This configuration tuning is custom. You can tune every option, you may tune some of them,
		// or you can create default configuration by
		//  ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
		// method.
		ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
				.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
				.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
				.discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
				.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
				.writeDebugLogs() // Remove for release app
				.build();
		// Initialize ImageLoader with configuration.
		ImageLoader.getInstance().init(config);

 

Builder模式

意图:使对象的构建与对象本身分离(ImageLoaderConfiguration的构建由Builder承担),从而使同样的构建方式可以创造不同的展示。

应用场景:通常用于复杂对象的构造,例如Android的Dialog.Builder,及笔者过往项目经验的BannerBuilder等等。精髓在于适用多种方法组合构造出不一样的展示。 

模式意义:Builder模式引入了Builder作为中间层,使得ImageLoaderConfiguration的构造细节被隐藏。后面UIL想扩展ImageLoaderConfiguration的内部实现显得十分容易。

额外特征:部分构造步骤存在默认值,支持方法链调用,方法参数通常为java的interface。

 

单例模式

意图:这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。

应用场景:变量共享,数据共享,避免多线程问题都可以用单例。 笔者在Android的开发中需要维护并共享变量的类通常都适用单例。典型的例如LoginModel管理登录信息等等。

模式意义:通过将构造方法私有化,使得保证数据唯一性和线程安全变得容易。引入静态方法作为中间层,使覆盖实现成为可能。

UIL应用:由于ImageLoader的初始化需要暴露配置细节,ImageLoader引入了init方法提供参数的传递。这一点是单例模式传参的典范。笔者曾经写过单例模式getIntance方法带有Android的Context,结果导致使用该单例的代码,都必须包含Context。暴露了创建细节导致代码臃肿难以阅读。其实只需要像UIL这样提供一个init方法通过一次调用设置Context,后面的调用就直接getInstance(),一劳永逸!

 

ImageLoaderConfiguration

下图是ImageLoaderConfiguration支持的设置配置函数。由于ImageLoader是一个单例,以下配置都属于全局数据配置。典型的主要包含

  • discCache(DiscCacheAware)   设置磁盘缓存策略。通过定义接口让外部去选择或实现不同的策略。属于典型的策略模式。
  • imageDecoder                           图片解析器。 应用模式同上。
  • threadPoolSize                         设置图片加载线程池的大小。

 

 

 

 

策略模式

意图:通过定义一系列算法,并将算法封装起来,使算法之间可以相互替换。策略模式是多态应用的经典模式。

应用场景:例如排序算法, UIL中的DiscCacheAware磁盘缓存策略及MemoryCacheAware内存缓存策略。

模式意义:通过依赖于接口(中间层)的定义,与具体的实现解耦,从而实现可替换。

 

总结

模式是程序员在交流代码设计时所使用的专业用语。其中主要的精髓便是引入中间层,遵循“对扩展开放,对修改封闭”的原则。从而提升软件可维护性。

使代码结构清晰,易于阅读。 UIL的代码结构良好,其中有一部分是取决它设计模式的应用。笔者目前的设计能力还不足以驾驭出这么好的代码结构,

 

写这篇文章纯粹是为了学习记忆,如果有错误的地方欢迎大神前来指正。

 

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