C++、new/delete运算符、指针和引用的区别

C++

引用

定义:变量的别名,和该变量共享一片内存空间,对引用的操作等同于对变量本身的操作

特点:定义引用时,必须初始化(不能赋值定义),定义变量指针可以不用初始化

          一个变量可以有多个别名,一个引用名不能对应多个变量

          引用只能一级引用

          const修饰的常引用不能被修改(常引用能读不能写)

作用:传递函数参数和返回值,在C++语言中函数参数和返回值的传递方式有三种:值传递,指针(地址)传递,引用传递

函数重载

定义:函数名相同,函数入参不同(个数,类型)就叫函数重载,与返回值无关

注意:相同名字的函数之间的关系为重载关系,这些同名函数称为重载函数,实际上调用哪个重载函数由实参的数据类型和个数决定

作用:在同一作用域中对外提供统一的接口,实现相近功能,方便用户调用

new/delete运算符

作用:动态申请和释放内存

用法: 开辟空间:指针(接收地址) = new 数据类型;(类的一种 形式)

            删除空间:delete指针地址(p);

区别:

    malloc的返回值是void *指针,需要强转才可以使用,new可以特定数据类型

    new/delete是运算符,malloc /free是库函数,使用时需要添加头文件

    new申请内存时已确定内存存放数据的数据类型,指针的数据类型要和new后面的数据类型一致

    malloc申请的内存大小需要手动计算,new只需要确定元素的个数和 类型就可以了

    free的入参是内存的首地址,delete内存要分情况,delete p;delete  []p

    new一个 对象会 自动 调用对象的构造函数,delete一个对象会自动调用析构函数

指针和引用的区别 

1、指针是一个实体,需要分配内存空间,引用只是变量的别名,不需要分配内存空间

2、引用在定义的时候必须初始化,并且不能改变,指针在定义时不一定要初始化,并且指向的空间可变

3、有多级指针了,没有多级引用,只能一级一级去引用

4、指针和引用的自增运算结果不一样,指针是指向 下一个空间,引用是引用的变量值加1

5、sizeof引用得到的是变量的大小,sizeof指针得到的是指针本身的大小

6、引用 一个变量是 直接访问 ,指针访问是间接访问

命名空间

作用: 用来管理和区分C++工程中的函数名,变量名,类名,解决命名冲突

本质:通过划分不同作用域来管理和区分

C++提供了两种命名空间:

    1、标准命名空间:指的是C++标准库中已经定义好的名字空间,成为std

            如何使用:using namespace std;

    2、自定义命名空间:

            xxx:自定义命名空间名称;

            {}:作用域:定义对象 ,定义函数,定义类

            如何使用:using  xxx::变量名 /函数名 ----声明使用哪个空间

            直接操作:变量/函数:();

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