一. 主要介绍
本篇博客将会着重介绍三个接口函数
- 查找指定位置的链表
- 在指定位置插入数据
- 在指定位置删除数据
二. 查找指定位置的链表
我们这里首先画出一个单链表的逻辑图

我们要查找最好再定义一个cur来表示phead,如果我们直接用phead来查找首先是“吃相”不太好看,其次如果我们后面调用phead,phead值可能改变,所以我们最好再定义一个cur。
代码如下
SLTFind(SLTNode* phead, SLTDateType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->date == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
操作结果如下:

三. 在指定位置插入数据(前)
我们还是画图来看一下

我们要在pos前插入一个数据需要找到他前一个位置,我们给他前一个位置定义一个prev
我们想想看 假如说Find找不到值 我们就让它返回一个空指针
如果说要我们在空的位置插入数据 这不就是难为人嘛
直接给它断言一下,再考虑一个节点的问题和多个节点的问题
直接上代码
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDateType x)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (pos == *pphead)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
//找到pos之前的一个位置
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
演示结果

四. 在指定的位置插入数据(后)
还是一样看图分析

这里我们在pos后面插入一个数据可以不需要head指针 我们只需要将pos指向的下一位指向新创建的数据 另外将原来的pos next赋值给新数据
代码如下
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDateType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
我们可以发现 pos位置后面插入数据比前面插入数据简单多了
演示结果

五. 删除指定位置的数据
还是看图

pos位置的删除其实在pos位置前插入有点类似,同样需要知道前一个位置,再让前一个位置指向pos后一个位置,释放pos即可,也是两种情况一个节点和多个节点
直接上代码
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pphead);
if (pos == *pphead)
{
free(pos);
}
else
{
//找到pos之前的一个位置
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
}
}
演示结果

六. 删除指定位置后的数据
还是看图

很简单直接上代码
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);
SLTNode* del = pos->next;
pos->next = pos->next->next;
free(del);
del = NULL;
}
再注意一点:这里我们定义一个del来表示pos后的一个位置,预防释放错误,避免野指针问题
以上便是本文所有内容了,如有错误,请各位大佬不吝赐教,感谢留言
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