打地鼠简单游戏制作
制作步骤
1、布置场景
1.1、首先将制作游戏所需要的资源包拖到Assets中,如图,分别是UI和Audio。
1.2、将UI文件中的back拖到场景中,保存场景取名为Scene01。此时我们发现素材不能很好地和我们的屏幕相匹配。我们需要手动修改Game窗口的Aspect比例。如图,我们新建命名dadishu,窗宽比为背景图的像素比,点击OK。再修改一下相机的位置。
1.3、将UI文件里的mouse_normal和mouse_hit拖到场景中。这里需要设置两张素材文件的层级关系,back的默认order in Layer值为0,那么将normal和hit的order in Layer值设置为1。 注意:如果不设置图片