Unity2D游戏程序设计——打地鼠

打地鼠简单游戏制作

制作步骤
1、布置场景
1.1、首先将制作游戏所需要的资源包拖到Assets中,如图,分别是UI和Audio。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
1.2、将UI文件中的back拖到场景中,保存场景取名为Scene01。此时我们发现素材不能很好地和我们的屏幕相匹配。我们需要手动修改Game窗口的Aspect比例。如图,我们新建命名dadishu,窗宽比为背景图的像素比,点击OK。再修改一下相机的位置。在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
1.3、将UI文件里的mouse_normal和mouse_hit拖到场景中。这里需要设置两张素材文件的层级关系,back的默认order in Layer值为0,那么将normal和hit的order in Layer值设置为1。 注意:如果不设置图片

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值