Java内存中定义的同步操作和基本规则

本文详细介绍了Java内存中的8种基本操作,包括lock、unlock、read、load、use、assign、store和write,并阐述了相应的同步规则。讨论了线程对变量的读取、使用、赋值以及存储回主内存的过程,强调了操作的顺序性以及禁止出现的异常情况,如不允许单独执行某些操作、不允许无原因的同步等。同时,明确了变量初始化和锁定的要求,确保了并发环境中的数据一致性。

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8种基本操作

  • lock(锁定)

  作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占状态。

  • unlock(解锁)

  作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定

  • read(读取)

  作用于主内存的变量,把一个变量值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的Load动作使用

  • load(载入)

  作用于工作内存的变量,它把Read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中

  • use(使用)

  作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量值传递给执行引擎

  • assign(赋值)

  作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量

  • store(存储)

  作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传递到主内存中,以便随后的Write操作

  • write(写入)

  作用于主内存的变量,它把Store操作从工作内存中一个变量的值传送到主内存中的变量中。

对应的同步规则

在这里插入图片描述

  Java内存中定义的同步规则流程如上图所示,该流程是这样的:

  位于主内存中的对象,先被线程Lock之后,执行Read操作,将其从主内存中读取出来,然后执行Load操作,拷贝一份副本到工作内存中,在工作内存中通过Use操作被Java线程使用,在Java线程处理结束后,对象的状态发生了变化,而状态变化后的对象通过执行Assign操作,将改变后的状态值同步到工作内存中,在工作内存中,通过执行Store操作,将改变后的值Save到源对象,执行Save后的源对象然后通过Write操作,将源对象写入到主内存中,在所有的上述操作完成后,该线程执行Unlock操作,释放此被锁定的对象。

  这里需要注意的是ReadWrite操作的是源对象,而LoadStore操作的是副本对象,除了这些之外,我们还需要注意以下一些同步规则:

  • 如果要把一个变量从主内存中复制到工作内存,就需要按顺序地执行ReadLoad操作,如果把变量从工作内存同步回主内存,就要按顺序地执行StoreWrite操作。但Java内存模型只要求上述操作必须按顺序执行,而没有保证必须是连续执行

  • 不允许ReadLoadStoreWrite操作之一单独出现

  • 不允许一个线程丢弃它最近的Assign操作,即变量在工作内存中改变了之后必须同步到主内存中。

  • 不允许一个线程无原因地(没有发生过任何Assign操作)把数据从工作内存同步回主内存中

  • 一个新的变量只能在主内存中诞生,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(LoadAssign)的变量,即就是对一个变量实施UseStore操作之前,必须先执行过了AssignLoad操作

  • 一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行Lock操作,但Lock操作可以被同一条线程重复执行多次,多次执行Lock后,只有执行相同次数的Unlock操作,变量才会被解锁。LockUnlock必须成对出现

  • 如果对一个变量执行Lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前需要重新执行LoadAssign操作初始化变量的值

  • 如果一个变量事先没有被Lock操作锁定,则不允许为它执行Unlock操作;也不允许去Unlock一个被其它线程锁定的变量

  • 对一个变量执行Unlock操作之前,必须先把此变量同步到主内存中(执行StoreWrite操作)

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