指向Member Function的指针

本文探讨了非静态成员函数及虚拟成员函数的地址获取方式,分析了如何通过成员函数指针来调用这些函数,并解释了编译器内部处理过程。

1.所有的nonstatic member functions 都需要对象的地址

取一个nonstatic member functions的地址,如果该函数不是虚函数,得到的结果是他在内存中的真正地址。但是这个值也是不完全的,它必须被绑定与某个class object的地址上,才能调用该函数。

2.一个简单的demo

class Test
{
public:
     void Fun1(void) { cout << "Fun1" << endl; }
     void Fun2(void) { cout << "Fun2" << endl; }
};
int main()
{
     
     void (Test:: *pFun)(void) = &Test::Fun1;
     //pFun();ERROR

     Test a;

     (a.*pFun)();

这些操作会被编译器转化为 (pFun)(&a)

3.支持指向virtual Member Function的指针

(一)支持指向"Virtual member Functions"之指针
对一个virtual member function取其地址,所获得的是一个索引值。上述调用会被内化为一个编译期的式子:

(*ptr->vptr[(int)ptr_fun])(ptr);

编译器必须能够区分:ptr_fun代表内存地址还是Virtual table中的索引值。

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