Nonstatic Data Member在class object中的排列顺序和其声明顺序一样,任何中间介入的static Data Member都不会被放入对象之中
VC会将虚函数指针 放在一个类对象的最开头
1.类
class Test
{
public:
int nX;
int nY;
};
class Test1 : public Test
{
static int g_nNum;
public:
int nZ;
};
2.结果
Test1 a;
int* p = (int*)&a;
*p = 10;
*(p + 1) = 20;
*(p + 2) = 30;
cout<<"Test " << sizeof(Test) << endl;
cout << "Test1 " << sizeof(Test1) << endl;
cout << a.nX<<endl;
cout << a.nY << endl;
cout << a.nZ << endl;

查看他们的offset和memory的值
Test1 a;
printf("%p\n", &(a.nX));
printf("%p\n", &(a.nY));
printf("%p\n", &(a.nZ));
printf("%d\n", &Test1::nX);
printf("%d\n", &Test1::nY);
printf("%d\n" ,&Test1::nZ);

注意区分
int Test1::*p1 = 0;
int Test1::*p2 = &Test1::nX;
cout << p2 << endl;
p2输出的结果是0
以此来区分一个指向Data Member的指针 并没有指向一个第一个Member 和 一个指向Data Member的指针 指向了第一个Member
所以编译器在进行存取操作时候,经常要进行-1操作
本文探讨了C++中类对象的内存布局,包括非静态成员变量的顺序以及静态成员变量的位置。VC++将虚函数指针放置在类对象的开头。通过示例展示了类Test和Test1的成员变量在内存中的相对位置,并演示了如何通过指针操作访问这些成员。此外,还讨论了指向成员变量的指针与成员变量的相对位置,以及编译器在存取操作时可能进行的调整。
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