<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ZZ1263的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ZZ1263]]></copyright><item><title><![CDATA[cpu结构与封装等相关术语：chip、cpu、porocessor、core、cache、die、package、socket、HT、node]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/108431117</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/108431117</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Fri, 18 Sep 2020 21:40:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[1术语解释
CPU和Porocessor：这两个术语指packge、core、逻辑内核(logical processor)等多种意思。当我们讨论计算机硬件时，CPU和Porocessor一般指一个packge。在操作系统或应用程序中cpu和porocessor通常指逻辑内核。
Die：晶片颗粒，一颗裸芯片。
Chip：芯片；泛指一个封装好的芯片，含有一个或多个die。但有时候也把die叫chip。
packge：封装好的处理器芯片，含有一个或多个die。
Socket： 指插处理器的物理插槽,一般一个so]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[声明和定义: scope和linkage、强符号和弱符号、初始化、隐式声明]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/105847965</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/105847965</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Sun, 09 Aug 2020 17:11:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[extern是计算机语言中的一个关键字，可置于变量或者函数前，以表示变量或者函数的定义在别的文件中。提示编译器遇到此变量或函数时，在其它模块中寻找其定义，另外，extern也可用来进行链接指定。
1 修饰全局变量
表示变量定义在别的文件中
2 修饰函数声明
表示函数定义在别的文件中 函数声明可以省略extern
3 extern修饰符可用于指示C或者C＋＋函数的调用规范。
比如在C＋＋中调用C库函...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFC8402 Segment Routing Architecture 翻译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/107287908</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/107287908</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Sat, 11 Jul 2020 17:36:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[黑色为原文 紫色为翻译 蓝色为我添加的内容



Internet Engineering Task Force (IETF)                                                      C. Filsfils, Ed.

Request for Comments: 8402                  ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络转型中的设备硬件形态选择初探]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/107214063</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/107214063</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Wed, 08 Jul 2020 20:05:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自https://www.sdnlab.com/23189.html

网络转型中的设备硬件形态选择初探

domi •20-06-10




作者简介：Domi


引言

江湖，武侠门派众多，武功众多，不一样的武功，有着不同的境界，同一种武功，随习武者悟性与天资的不同，武功境界也是参差不齐。从讲究招式，中规中距，到旁门左道，剑走偏锋；从天下之术，皆为我用，到盖世神功，深不可测；从武学宝典，出神入化，到自创武功，自成一派，不一而足。



网络，即江湖，亦如是。接着上一篇大道至简——迈向融合的未来..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大道至简——迈向融合的未来网络]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/107214023</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/107214023</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Wed, 08 Jul 2020 20:03:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自https://www.sdnlab.com/22844.html

大道至简——迈向融合的未来网络

domi •18-12-29




作者简介：Domi


引言

江湖，武侠门派众多，武功众多，不一样的武功，有着不同的境界，同一种武功，随习武者悟性与天资的不同，武功境界也是参差不齐。从讲究招式，中规中距，到旁门左道，剑走偏锋；从天下之术，皆为我用，到盖世神功，深不可测；从武学宝典，出神入化，到自创武功，自成一派，不一而足。



内功也好，外功也罢，进之最高境界，达至化境，却都归于至简，返..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(转载)SDH、MSTP、OTN、PTN、IP-RAN的区别和联系]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/107008069</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/107008069</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Sun, 28 Jun 2020 21:25:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[该文生动形象又通俗易懂的介绍了光传输网络技术的发展历史，值得阅读和收藏。本文也被广泛转载，但我没有找到原文的出处。

首先要说的是TDM的概念，TDM就是时分复用，就是将一个标准时长（1秒）分成若干段小的时间段（8000），每一个小时间段（1/8000=125us）传输一路信号；
SDH系统的电路调度均以TDM为基础，所以看到很多人说SDH业务就是TDM业务，就是传统的电路调度，是有理论依据的；
但在SDH大红大紫的时候，另一场战争以太网和ATM（不是取款机哟）大战中，以太网取得全面胜利，从而以太网大行..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言中的隐式函数声明]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106957792</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106957792</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Thu, 25 Jun 2020 14:18:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文链接：https://blog.youkuaiyun.com/smstong/article/details/50523120
1 什么是C语言的隐式函数声明
在C89，函数在调用前不一定非要声明。如果没有声明，那么编译器会自动按照一种隐式声明的规则，为调用函数的C代码产生汇编代码。下面是一个例子：
int main(int argc, char** argv) {
    double x = any_name_function();
    return 0; 
}

单纯的编译上述源代码，并没有任何报错，只是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFC5885翻译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106933445</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106933445</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Tue, 23 Jun 2020 22:27:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[Internet Engineering Task Force (IETF) T. Nadeau, Ed. Request for Comments: 5885 BT Category: Standards Track C. Pignataro, Ed. ISSN: 2070-1721...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFC5884 翻译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106933374</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106933374</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Tue, 23 Jun 2020 22:23:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[Internet Engineering Task Force (IETF) R. Aggarwal Request for Comments: 5884 K. Kompella Updates: 1122 Juniper Networks Categ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFC5883 翻译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106933309</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106933309</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Tue, 23 Jun 2020 22:22:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[15年看协议时写的

黑色为原文，紫色为翻译，绿色为尚不完全确定意义的内容，蓝色为我校注的内容



Internet Engineering Task Force (IETF) D. Katz Request for Comments: 5883 D. Ward Category: Standards Track J...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFC5881 翻译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106933219</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106933219</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Tue, 23 Jun 2020 22:19:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[15年看协议时写的

黑色为原文，紫色为翻译，绿色为尚不完全确定意义的内容，蓝色为我校注的内容




Internet Engineering Task Force (IETF) D. Katz Request for Comments: 5881 D. Ward Category: Standards Track ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFC5880 6.8节翻译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106933188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106933188</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Tue, 23 Jun 2020 22:13:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[1 介绍  （p1）

2设计 （p4）

3 协议概述（p5）

4控制报文封装格式（p5）

5 Echo报文格式

6 原理

6.1概述

6.2 BFD状态机

6.3 解复用和Discriminator字段

6.4 Echo与不对称

6.5 The Poll Sequence调查序列

6.6 Demend Mode查询模式

6.7 认证

6.7.1 启用与禁用认证

6.7.2 simple

6.7.3 MD5

6.7.4 SHA1



6.8 功...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[总线分类和计算机总线结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106932070</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106932070</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Tue, 23 Jun 2020 21:43:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 计算机总线分类
根据应用范围可以分为以下几类：(注意 并没有一定的划分标准，有些概念或类型涵盖范围也互有交叉)
1.1 系统总线
如今一般就是指 PCI/PCIe 总线
这是Intel主导发展的总线标准。什。PCI/PCIe 总线 ，就相当于x86架构机器的脊髓。其他内部总线、外部总线，都是挂在系统总线上的。USB、SATA、1394，统统是 PCI/PCIe 总线的下级。主要因为PCI/PCIe 总线带宽高；拥有硬件探测能力；改进的标准能热插拔。顺带提一下，因为PCI/PCI总线的硬件探测能力，加上]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[南桥和北桥-主板芯片组发展史]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106932231</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106932231</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Tue, 23 Jun 2020 21:16:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自https://baijiahao.baidu.com/s?id=1636848759349227507&amp;wfr=spider&amp;for=pc
芯片组无疑是主板重要的组成部分，在我们今天能够看到的主板上芯片组只不过是一个散热片底下的小芯片而已，那么它到底经历了什么才发展到了今天这个地步，曾经甚至需要主动风扇才能满足散热要求的南北桥又是经过了怎样的发展方向才做到今天这样简略呢？就让我们来一起探寻一下主板芯片组的发展史。

要说芯片组的发展史我们得先从芯片组的功能说起，为什么芯片组的后面有一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[操作系统Unix、Windows、Mac OS、Linux的故事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106366845</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106366845</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Tue, 26 May 2020 22:30:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自 https://m.jb51.net/os/other/159236.html
我们熟知的操作系统大概都是windows系列，近年来Apple的成功，让MacOS也逐渐走进普通用户。在服务器领域，恐怕Linux是无人不知无人不晓。他们都是操作系统，也在自己的领域里独领风骚。这都还得益于另外一个古董级别的操作系统–Unix，虽然说古董级别，只是他年纪大了，性能和功能，Unix依然有着顽强的生命力。
我们来沏杯茶，回顾Unix的传奇，讨论讨论Windows与Mac OS的恩恩怨怨，还有Linux的迅速崛起]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机科学与ICT技术书籍、资料推荐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106000205</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/106000205</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Sat, 09 May 2020 09:59:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[国内出版社
机械工业出版社  华章计算机科学丛书系列
人民邮电出版社 图灵计算机科学丛书系列
电子工业出版社
《计算机科学导论》机械工业出版社
计算机专业的基础教材，涉及计算机科学得各个方面。主要是概念讲解。

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[register]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/105849309</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/105849309</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Wed, 29 Apr 2020 21:35:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[修饰寄存器变量  （只能修饰局部变量，不能修饰全局变量）
作用：请求编译器尽可能将变量保存在CPU内部寄存器里面，从而省去CPU从内存中提取数据的时间，从而提高执行效率。
尽可能的解释：CPU内存寄存器资源有限，把频繁出现的变量放在寄存器中。
使用注意事项：

register不能修饰全局变量，全局变量可以被多个进程访问，当前进程声明为Register类型时，只有当前进程可以访问。
不能用取地址去...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[const]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/105848257</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/105848257</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Wed, 29 Apr 2020 21:30:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、概念和作用：
常变量类型是指使用类型修饰符const说明的类型，常类型的变量或对象的值是不能被更新和改变的。
二、const 的使用：
1、定义常量

const修饰变量，以下两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是：const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。

TYPE const ValueName = value; 
const TYPE ValueName = valu...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[union]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/105847726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/105847726</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Wed, 29 Apr 2020 20:15:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[当多个数据需要共享内存或者多个数据每次只取其一时，可以利用联合体(union)。在C Programming Language 一书中对于联合体是这么描述的：
1)联合体是一个结构；
2)它的所有成员相对于基地址的偏移量都为0；
3)此结构空间要大到足够容纳最"宽"的成员；
4)其对齐方式要适合其中所有的成员；
下面解释这四条描述：
由于联合体中的所有成员是共享一段内存的，因此每个成员的存放首地址...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[volatile]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/105777959</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ZZ1263/article/details/105777959</guid><author>ZZ1263</author><pubDate>Sun, 26 Apr 2020 22:09:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[c语言环境下的资料不多，但很多资料解释了java中的语意。以下很多结论是参考了java中的实现。
定义
TIGCC ： http://tigcc.ticalc.org/doc/index.html
volatile
Indicates that a variable can be changed by a background routine.
Keyword volatile is an ext...]]></description><category></category></item></channel></rss>