美服疯狂坦克辅助瞄准外挂C#版开发(三)在全屏游戏屏幕上绘制弹道曲线

本文介绍了如何使用C#结合User32.dll的API在全屏游戏模式下实现辅助瞄准,通过GetDC、ReleaseDC和InvalidateRect等函数,实现在游戏屏幕上绘制弹道曲线的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

要在游戏全屏模式下屏幕绘制弹道曲线,需要用到以下三个API:

  1.         //获取DC 
  2.         [DllImport("User32.dll")]
  3.         public extern static System.IntPtr GetDC(System.IntPtr hWnd);
  4.          
  5.         //释放DC 
  6.         [System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]
  7.         static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd,IntPtr hDC);
  8.         //区域重绘 
  9.         [DllImport("user32.dll",CharSet = CharSet.Auto)]
  10.         public static extern bool InvalidateRect(IntPtr hWnd,IntPtr lpRect,bool bErase);

通过调用以上三个外部方法,我们在C#里面可以直接在游戏全屏屏幕上绘制我们任何想要的图形:

  1. public <
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