UiPath中的三种输入法

博客介绍了UiPath中的三种输入法,包括Hardware Events(default)、Send Windows Messages、Simulate (type/click),分析了其实现技术。还指出三种方法在兼容性和功能上有差异,推荐使用Simulate Type/Click方法,且可从活动Properties面板更改输入方法。

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UiPath中的三种输入法:

1、Hardware Events(default):分析实现技术,以click为例,先将鼠标移动到目标元素上,然后出发鼠标事件或者win32API的 SendInput

2、 Send Windows Messages :分析实现技术,win32API的 PostMessage

3、Simulate (type/click):分析实现技术,web mshtml,桌面程序 Ui Automation

意思三种实现技术纯属自己分析的,不一定对,如果有问题大家评论,谢谢

输入操作要求您或机器人直接与打开的应用程序或网页进行交互。有三种类型的单击和类型操作输入方法,它们在兼容性和功能上有所不同。

我们通常建议使用 Simulate Type/Click 方法,因为它是三种方法中最快的,并且在后台工作,但只有在不需要发送特殊键盘快捷键的情况下才能使用。如果不适合您,请尝试 Windows Messages 方法,然后再尝试使用 Default 的方法,因为它是最慢的。

Capability MethodCompatibilityBackground ExecutionSpeedHotkey SupportAuto Empty Field
Default100%no50%yesno
WindowMessages80%yes50%yesno
Simulate Type/Click99% - web apps
60% - desktop apps
yes100%noyes

可以从所选活动的 Properties 面板中随时更改输入方法。如果未选中 SimulateTypeSendWindowMessages 复选框,则应用 Default 方法。

Default 应用程序在硬件驱动程序的帮助下模拟单击或输入,而 Simulate Type/Click 则使用目标应用程序的技术,SendWindowMessages 则通过向目标应用程序直接发送特定消息来工作。

作者:Creator_蔚蓝
链接:https://www.jianshu.com/p/4e069f77b36c
来源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

UiPath Studio中,自定义键盘快捷键来切换输入法并不是直接内置的功能。然而,你可以通过创建自定义活动(Custom Activities)或者使用脚本来模拟这个操作。通常情况下,你需要找到操作系统级别的API或者键盘事件处理,来触发输入法切换。 以下是步骤概述: 1. **了解系统API**: 首先,需要查阅Windows API文档,找出与切换输入法相关的函数,如`SendInput`或`RegisterHotKey`等。 2. **编写脚本**: 使用UiPath的VB.NET或C#语言编写一个活动,该活动包含相应的API调用。例如,可以使用PowerShell或.NET代码来发送输入焦点切换输入法控制台的命令。 ```csharp using System.Runtime.InteropServices; [Guid("YOUR_GUID")] // 自定义活动的GUID public class SwitchInputMethodActivity : ActivityBase { [Action] public void Execute() { // 替换为实际的API调用 SendInputMethodSwitchingCommand(); } [DllImport("user32.dll")] private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, uint id, uint fsModifiers, uint vk); // ... 其他必要的API函数和清理工作 } ``` 3. **添加到工具箱**: 将这个自定义活动添加到UiPath的工具箱中,以便在流程设计器里使用。 4. **配置快捷键**: 在流程设计中,右键点击新添加的活动并选择“属性”,然后设置自定义的键盘快捷键。 5. **测试和部署**: 确保活动功能正常后,将其集成到你需要切换输入法的地方,并发布到生产环境中。 注意:这需要对底层技术和编程有一定了解,并可能涉及注册表更改或管理权限。此外,不同版本的UiPath可能会有不同的处理方式,最好参考官方文档或社区资源。
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