继承
类的继承使用extends关键字,
单继承继承者子类,被继承者父类
1、创建控制台应用程序
2、创建所有动物的基类Animal类,定义姓名(name),体重(weight)属性,并创建构造函数初始化属性,定义吃(Eat)的方法,输出“真好吃”。
3、创建狗类(Dog),青蛙类(Frog)继承至动物类
4、为Dog添加咬人的方法,输出“惹我罗,咬死你!”;为Frog添加游泳的方法,输出“洗个澡,真凉快!”。
5、为狗类和青蛙类定义构造函数初始化属性(要求使用super调用父类的构造函数)
6、创建一只狗对象,调用其方法;创建一只青蛙,调用其方法
动物类:
public class Animal {
private String name;
private int weight;
public Animal(String name,int weight){
this.name=name;
this.weight=weight;
}
public void Eat(){
System.out.println("真好吃");
}
}
狗类:
public class Dog extends Animal{
public Dog(String name, int weight) {
super(name, weight);
}
public void yao(){
System.out.println("惹我咬死你");
}
}
青蛙类:
public class Frog extends Animal{
public Frog(String name, int weight) {
super(name, weight);
}
public void yao(){
System.out.println("洗澡真凉快");
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog d=new Dog("来福", 180);
d.Eat();
d.yao();
Frog f=new Frog("蛤蟆皮", 180);
f.yao();
}
}
接口
定义语法:public interface 接口名{}
接口中只能包含常量属性和未实现的方法
特点:
接口的所有属性和方法必须用public修饰不能new对象
接口可以继承多个接口