成员变量和静态变量

 

成员分两种:

   1、成员变量。(数据共享时静态化)

      该成员变量的数据是否是所有对象都一样:

      如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。 

      如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。 

   2、成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)

      如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?

      只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:

      如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。

      如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。

静态成员变量与普通成员变量的区别:

   1、成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。

       静态变量所属于类。所以也称为类变量。

   2、成员变量存在于堆内存中。

        静态变量存在于方法区中。

   3、成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。

        静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。

   4、成员变量只能被对象所调用 。

        静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。

   所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

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