鸿蒙NEXT开发:ArkTS组件-触摸交互控制(触摸测试控制)

 往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙5.0学习资料)


触摸测试控制

设置组件的触摸测试类型。ArkUI开发框架在处理触屏事件时,会在触屏事件触发前,进行按压点和组件区域的触摸测试来收集需要响应触屏事件的组件,然后基于触摸测试结果分发相应的触屏事件。hitTestBehavior属性可以设置不同的触摸测试响应模式,影响组件的触摸测试收集结果,最终影响后续的触屏事件分发。

说明

  • 从API Version 9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
  • 当Stack组件中有多个节点触摸区域重叠时,如两个节点,默认只会对显示在最上层的节点做触摸测试,若需要显示在下层的节点触发触摸测试,请给显示在上层的节点设置hitTestBehavior为HitTestMode.Transparent。

hitTestBehavior

hitTestBehavior(value: HitTestMode)

设置组件的触摸测试类型。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valueHitTestMode

设置当前组件的触摸测试类型。

默认值: HitTestMode.Default

HitTestMode枚举说明

名称枚举值描述
Default0默认触摸测试效果,自身和子节点都响应触摸测试,但会阻塞兄弟节点的触摸测试。不会影响祖先节点的触摸测试。
Block1自身响应触摸测试,阻塞子节点和兄弟节点的触摸测试。会阻塞祖先节点的触摸测试。
Transparent2自身和子节点都响应触摸测试,不会阻塞兄弟节点的触摸测试。不会影响祖先节点的触摸测试。
None3自身不响应触摸测试,不会阻塞子节点和兄弟节点的触摸测试。不会影响祖先节点的触摸测试。

示例

该示例通过设置不同的HitTestMode值演示了Block和Transparent的触摸类型效果。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct HitTestBehaviorExample {
  build() {
    // outer stack
    Stack() {
      Button('outer button')
        .onTouch((event) => {
          console.info('outer button touched type: ' + (event as TouchEvent).type)
        })
      // inner stack
      Stack() {
        Button('inner button')
          .onTouch((event) => {
            console.info('inner button touched type: ' + (event as TouchEvent).type)
          })
      }
      .width("100%").height("100%")
      .hitTestBehavior(HitTestMode.Block)
      .onTouch((event) => {
        console.info('stack touched type: ' + (event as TouchEvent).type)
      })

      Text('Transparent')
        .hitTestBehavior(HitTestMode.Transparent)
        .width("100%").height("100%")
        .onTouch((event) => {
          console.info('text touched type: ' + (event as TouchEvent).type)
        })
    }.width(300).height(300)
  }
}

### 鸿蒙原生应用开发 ArkTS 快速入门教程 #### 了解 ArkTS 编程语言 ArkTS 是一种专门为鸿蒙操作系统设计的编程语言,旨在简化应用程序开发过程并提高效率。该语言融合了许多现代编程特性,使得开发者能够更轻松地构建高性能的应用程序[^2]。 #### 设置开发环境 为了开始使用 ArkTS 进行开发,首先需要安装合适的 IDE 和工具链。推荐使用的集成开发环境是 DevEco Studio,它提供了完整的项目创建向导和支持 ArkTS 的插件。通过访问官方网站下载最新版本,并按照说明完成设置。 #### 创建第一个 ArkTS 应用程序 一旦开发环境准备好之后就可以着手建立首个基于 ArkTS 构建的小型 demo app 来熟悉其语法结构: 1. 打开 DevEco Studio 并新建一个 HarmonyOS 工程; 2. 在工程配置阶段选择支持 TypeScript 或 JavaScript 类型的语言选项; 3. 添加必要的依赖库来增强功能实现; 下面是一个简单的 "Hello World!" 实现例子: ```typescript // HelloWorld.ts 文件内容如下所示 import { Text, Column } from '@ohos/arkui'; export default function App() { return ( <Column> <Text>Hello World!</Text> </Column> ); } ``` 这段代码定义了一个名为 `App` 的组件,在其中包含了用于显示文本消息 `<Text>` 组件以及布局容器 `<Column>` 。当运行此应用程序时将会看到屏幕上呈现 “Hello World!” 字样[^5]。 #### 学习更多高级特性和最佳实践 随着对基础概念掌握程度加深后还可以进一步探索诸如状态管理、路由导航等方面的知识点。此外,《鸿蒙之光HarmonyOS NEXT原生应用开发入门》这本书籍和技术文档也是很好的参考资料之一,书中不仅介绍了理论知识还涵盖了大量实际案例分析帮助读者更好地理解如何运用这些技巧到具体场景当中去[^4]。
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