鸿蒙NEXT开发:ArkTS组件-触摸交互控制(触摸热区设置)

 往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙5.0学习资料)


触摸热区设置

适用于支持通用点击事件、通用触摸事件、通用手势处理的组件。

说明

从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

responseRegion

responseRegion(value: Array<Rectangle> | Rectangle)

设置一个或多个触摸热区。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valueArray<Rectangle> | Rectangle

设置一个或多个触摸热区,包括位置和大小。

默认触摸热区为整个组件,默认值:

{

x:0,

y:0,

width:'100%',

height:'100%'

}

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

Rectangle对象说明

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

名称类型必填描述
xLength

触摸点相对于组件左上角的x轴坐标。

默认值:0vp

yLength

触摸点相对于组件左上角的y轴坐标。

默认值:0vp

widthLength

触摸热区的宽度。

默认值:'100%'

heightLength

触摸热区的高度。

默认值:'100%'

说明

x和y可以设置正负值百分比。当x设置为'100%'时表示热区往右偏移组件本身宽度大小,当x设置为'-100%'时表示热区往左偏移组件本身宽度大小。当y设置为'100%'时表示热区往下偏移组件本身高度大小,当y设置为'-100%'时表示热区往上偏移组件本身高度大小。

width和height只能设置正值百分比。width:'100%'表示热区宽度设置为该组件本身的宽度。比如组件本身宽度是100vp,那么'100%'表示热区宽度也为100vp。height:'100%'表示热区高度设置为该组件本身的高度。

百分比相对于组件自身宽高进行计算。

示例

该示例通过responseRegion对按钮设置触摸热区响应点击事件。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TouchTargetExample {
  @State text: string = ""

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      Text("{x:0,y:0,width:'50%',height:'100%'}")
      // 热区宽度为按钮的一半,点击右侧无响应
      Button("button1")
        .responseRegion({ x: 0, y: 0, width: '50%', height: '100%' })
        .onClick(() => {
          this.text = 'button1 clicked'
        })

      // 为一个组件添加多个热区
      Text("[{x:'100%',y:0,width:'50%',height:'100%'}," +
      "\n{ x: 0, y: 0, width: '50%', height: '100%' }]")
      Button("button2")
        .responseRegion([
          { x: '100%', y: 0, width: '50%', height: '100%' }, // 第一个热区宽度为按钮的一半,点击按钮右侧宽度一半区域,点击事件生效
          { x: 0, y: 0, width: '50%', height: '100%' } // 第二个热区宽度为按钮的一半,点击button2左半边,点击事件生效
        ])
        .onClick(() => {
          this.text = 'button2 clicked'
        })
      // 热区大小为整个按钮,且下移一个按钮高度,点击button3下方按钮大小区域,点击事件生效
      Text("{x:0,y:'100%',width:'100%',height:'100%'}")
      Button("button3")
        .responseRegion({ x: 0, y: '100%', width: '100%', height: '100%' })
        .onClick(() => {
          this.text = 'button3 clicked'
        })

      Text(this.text).margin({ top: 50 })
    }.width('100%').margin({ top: 10 })
  }
}

HarmonyOS 5.0 的 ArkTS 组件中,设置触摸热区(Touch Area)属性可以通过组件的 `touchable` 和 `hitTestBehavior` 等属性来实现。这些属性允许开发者定义组件响应触摸事件的区域和行为。 ### 配置触摸热区属性 #### 1. `touchable` 属性 `touchable` 属性用于控制组件是否可以响应触摸事件。设置为 `true` 时,组件将可以响应触摸事件;设置为 `false` 时,组件将忽略所有触摸事件。 ```ts @Component struct MyComponent { build() { Column() { Text('Click Me') .fontSize(30) .touchable(true) } .width('100%') .height(100) } } ``` #### 2. `hitTestBehavior` 属性 `hitTestBehavior` 属性用于定义组件在命中测试(Hit Test)中的行为。它有以下几种取值: - `HitTestBehavior.self`: 组件仅在其自身的区域内响应触摸事件。 - `HitTestBehavior.none`: 组件不响应任何触摸事件。 - `HitTestBehavior.default`: 组件按照默认行为响应触摸事件。 ```ts @Component struct MyComponent { build() { Column() { Text('Click Me') .fontSize(30) .hitTestBehavior(HitTestBehavior.self) } .width('100%') .height(100) } } ``` #### 3. 自定义触摸热区 如果需要更复杂的触摸热区配置,可以通过自定义组件的 `onTouch` 事件来实现。通过监听触摸事件,开发者可以自定义组件的响应逻辑。 ```ts @Component struct MyComponent { @State message: string = 'Touch Me' build() { Column() { Text(this.message) .fontSize(30) .onTouch((event: TouchEvent) => { if (event.type === TouchType.Down) { this.message = 'Touched Down' } else if (event.type === TouchType.Up) { this.message = 'Touched Up' } }) } .width('100%') .height(100) } } ``` ### 注意事项 - **性能优化**:在设置触摸热区时,应避免不必要的复杂逻辑,以确保应用的响应速度和性能。 - **交互设计**:触摸热区的设计应符合用户习惯,避免过于敏感或响应区域过小的问题。 通过以上方法,开发者可以灵活地配置 ArkTS 组件触摸热区属性,以满足不同的交互需求。
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