语法碎碎念:begin v.s. cbegin(C++)

本文探讨了C++中begin和cbegin在声明迭代器时的区别。begin可能返回非const_iterator,允许修改元素,而cbegin始终返回const_iterator。尽管const_iterator在某些情况下速度稍快,但若需在遍历中修改元素则需使用begin。建议根据性能需求和代码要求选择适当的迭代器初始化方式。

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iterator

当我们需要声明一个 iterator的时候,(以 vector为例子)。我们有两种声明方法:

it = vec.begin();
it = vec.cbegin();

它们有什么区别呢?简单来说,使用 begin会视情况返回一个 const_iterator (不能更改指针所指向的值)或者 iterator(可以改变指针所指的值)。而使用 cbegin会直接返回一个 const_iterator。

举个例子:

std::vector<
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