创建物体:
交互式:这个很容易操作。
非交互式:选择创建,将交互式创建取消勾选。
shift+鼠标右键,创建多边形基础物体。
右边的通道菜单包含了一些属性:平移旋转缩放显示隐藏。
输入菜单栏(点开后)有一些具体的属性,可以对其进行设置。
不只是物体,灯光等效果也具有属性。
对于物体有一个细分参数,细分值越高,图形越精密,它有不同方向的细分值,而对球体,叫分段数。
对其余属性的认识可以通过自己调节参数来比较差异加深。
交互式:这个很容易操作。
非交互式:选择创建,将交互式创建取消勾选。
shift+鼠标右键,创建多边形基础物体。
属性:
右边的通道菜单包含了一些属性:平移旋转缩放显示隐藏。
输入菜单栏(点开后)有一些具体的属性,可以对其进行设置。
不只是物体,灯光等效果也具有属性。
对于物体有一个细分参数,细分值越高,图形越精密,它有不同方向的细分值,而对球体,叫分段数。
对其余属性的认识可以通过自己调节参数来比较差异加深。