[maya学习笔记(4)] 物体的创建以及属性

本文介绍了3D建模的基本操作方法,包括交互式与非交互式创建物体的方式,以及如何通过调整细分值来控制物体的精细度。此外,还详细讲解了物体属性的设置方法。

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创建物体:

        交互式:这个很容易操作。
        非交互式:选择创建,将交互式创建取消勾选。
        shift+鼠标右键,创建多边形基础物体。

属性:


        右边的通道菜单包含了一些属性:平移旋转缩放显示隐藏。
        输入菜单栏(点开后)有一些具体的属性,可以对其进行设置。
        不只是物体,灯光等效果也具有属性。
        对于物体有一个细分参数,细分值越高,图形越精密,它有不同方向的细分值,而对球体,叫分段数。
        对其余属性的认识可以通过自己调节参数来比较差异加深。
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