Win32 下 C/C++ 串口编程

本文介绍了在Windows环境下,如何使用C/C++进行串口编程。通过CreateFile函数打开串口,CloseHandle关闭串口,GetCommState和SetCommState设置串口参数,以及WriteFile和ReadFile实现串口的读写操作。此外,还提到了其他辅助API如ClearCommError和WaitCommEvent等用于管理串口通信。

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在windows下,把串口当作是一个文件来操作,打开串口时就像打开文件那样,用完后必须使用关闭文件的函数将串口关闭


与串口通信有关的API函数


HANDLE CreateFile(

     LPCTSTR lpFileName,

     DWORD dwDesiredAccess,

     DWORD dwShareMode,

     LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,

     DWORD dwCreationDisposition

     DWORD dwFlagsAndAttributes,

     HANDLE hTemplateFile); 


     LPCTSTR lpFileName    文件名称,串口号

     DWORD dwDesiredAccess   文件的访问权限,对串口的f发送为 GENERIC_WRITE ,  串口接收为GENERIC_READ 可以用或 | 连接起来,表示即可发送又可接受

     DWORD dwShareMode     文件共享方式,这里为 0   

     LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttribu

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