JS中 变量的声明(var const let )

本文深入探讨了JavaScript中var、let和const三种变量声明方式的区别,包括变量提升、作用域、重复声明及初始化等方面,帮助读者理解ES6引入let与const的目的。

JS 各个声明的差异;

  • 首先明确的是 ,最开始 js 中只有 var ,
  • 在ES6 引入 letconst

目的就是为了解决一些var 的缺陷提出来的, 例如 变量提升, 以及没有作用域的概念

以下例子, 均可以 使用var let const , 来替换, 加深理解

var:

会是变量的提前, 而且可以多次赋值会自动覆盖 并 存在预解析的作用;(关于预解析详见我另一篇博客)
https://blog.youkuaiyun.com/ZHXT__/article/details/97695626


var 与直接function 创建的函数都会存在变量提升, 并且从下面的例子,可以知道, function的优先级大于var声明的, (当然我们在正式开发中一般不会这样命名)

var a=10;

//等价于 先, var  a;  变量会提升(这一步会在最前面)
//在 赋值  a = 10 ;


function fn() {
     console.log('a', a);
      var a = 1;
      function a () {
          console.log('I am a function');
      }
  }
        fn() // ƒ a () {console.log('I am a function');}
  • 这里可以尝试分别改成let const, 来进行测试
    (毕竟自己动手得到的东西才是自己的)
//存在变量提升
if(1){
    console.log(a);
	var a=1
}
 console.log(a);

let

1,不支持变量提升,即不支持变量声明预解析,只能先声明后使用(有特殊情况);
2,支持块级作用域
3,不允许重复声明

let a=1;
a=3;  //可以换成const 试试
  • let 不会成为全局变量
let a = 1;
console.log(window.1); // undefined
  • 值得注意的是:
    如下这个例子
let a = '123';
if(true) {
   console.log(a);//Uncaught ReferenceError: a is not defined
    let a = "123";
}

报出错误 a 没有被定义,而不是引用了全局作用域里的 a,说明 let 声明的 a 也被提升了。

原因是 let 设计中的暂时性死区

当前作用域顶部到该变量声明位置中间的部分,都是该let变量的死区, 在死区中,禁止访问该变量。

| 由此,我们给出结论,let声明的变量存在变量提升, 但是由于死区我们无法在声明前访问这个变量。

在这里插入代码片

const

1,不支持变量提升,即不支持变量声明预解析,只能先声明后使用;
2,支持块级作用域(即 { } 代码块中)
3,不允许重复声明
4,与let特性不一致的一点:必须初始化,不允许修改

const a=10;   //一经赋值将不可以修改

=============================================

最后在提一下直接赋值变量 即:

a=10;

这个变量a 即为全局变量此时相当于window.a=10;
这个与this的指向也是一样的,若以函数形式调用时this 指向的对象就是window


如果认为写的不好的,可以看看大佬写的:ES6

最 后 : 最后: :

在实际的使用中, 我们还是都加使用最新的 let const , 毕竟 是为了满足var 什么存在的缺陷的

### JavaScript 中 `let`、`const` 和 `var` 的用法及区别 #### 1. 基本概念 在 JavaScript 中,`var` 是最早的变量声明方式,而随着 ES6 的推出,新增了 `let` 和 `const` 关键字。它们之间的主要差异体现在作用域规则、提升机制以及是否可重新赋值等方面[^1]。 --- #### 2. 作用域的不同 - **`var`**: 使用 `var` 声明变量具有函数作用域(Function Scope),即它的生命周期局限于最近的函数体内。如果是在全局范围内声明,则该变量会被绑定到全局对象(如浏览器环境中的 `window`)上[^1]。 - **`let` 和 `const`**: 这两者都具备块级作用域(Block Scope),这意味着它们的作用范围仅限于 `{}` 所包围的代码块内。这种设计减少了因意外覆盖变量而导致的错误发生概率[^3]。 ```javascript function testScope() { if (true) { var scopeVar = 'var'; let scopeLet = 'let'; const scopeConst = 'const'; } console.log(scopeVar); // 输出 "var", 因为 var 不受块级限制影响 console.log(scopeLet); // 抛出 ReferenceError 错误 console.log(scopeConst); // 同样抛出 ReferenceError 错误 } testScope(); ``` --- #### 3. 提升行为对比 - **`var`**: 存在变量提升现象,在实际执行前已被初始化为 `undefined`。因此可以在声明之前就对其进行访问,尽管这样做通常被认为是不良实践[^2]。 - **`let` 和 `const`**: 虽然也会经历类似的预解析阶段,但在进入相应作用域直到正式声明完成之间的时间窗口里处于“暂时性死区”(Temporal Dead Zone),尝试在此期间引用这些变量将会引发异常[^2]。 ```javascript console.log(varExample); // undefined, 变量已提升但未赋初值 var varExample = 'example'; // 下列两行都会报错:"ReferenceError: Cannot access..." console.log(letExample); let letExample = 'another example'; console.log(constExample); const constExample = 'final example'; ``` --- #### 4. 是否支持重定义与修改 - **`var` 和 `let`**: 允许多次赋予新值给同一名称下的变量,只要不在相同上下文中再次显式地使用相同的标识符去创建另一个实体即可[^3]。 - **`const`**: 强调不可变性,一旦确立就不能更改其指代关系。需要注意的是对于基本数据类型来说确实如此;然而当涉及到复杂的数据结构像对象或数组时,“不变”的含义仅仅是指不能替换整个引用本身,而非阻止对其成员属性的操作[^3]。 ```javascript var variableWithVar = 0; variableWithVar = 1; // 成功变更数值 let variableWithLet = 2; variableWithLet = 3; // 同理可行 const constantNumber = 4; constantNumber = 5; // TypeError: Assignment to constant variable. const person = { name: 'Alice' }; person.name = 'Bob'; // 修改字段没问题 person = {}; // 再次分配则失败 ``` --- #### 5. 推荐使用场景总结 | **关键字** | **优点** | **缺点/注意事项** | **最佳适用场合** | |------------|---------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------| | `var` | 简单易懂,兼容旧版浏览器 | 容易引起命名冲突和难以追踪的行为 | 需要考虑向后兼容性的项目中 | | `let` | 更精确地控制局部变量可见性和生存期 | 如果滥用可能导致不必要的多次声明 | 循环计数器或其他可能需要更新的临时状态 | | `const` | 清晰表达意图——某些东西不应该改变 | 初学者可能会误解它完全冻结任何关联的对象 | 凡是确定下来不会再变化的东西 | ---
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