编写生成代理对象的类:
1、定义对象的行为接口
package com.jsecode.esb.web.action;
//1、定义对象的行为接口
public interface Person {
String sing(String name);
String dance(String name);
}
2、定义目标业务对象类
package com.jsecode.esb.web.action;
//2、定义目标业务对象类
public class ZhangYaoYao implements Person {
@Override
public String sing(String name) {
System.out.println("刘德华唱的"+name+"真好听!");
return "歌唱完了,谢谢大家!";
}
@Override
public String dance(String name) {
System.out.println("刘德华跳的"+name+"舞真棒!");
return "舞跳完了,多谢各位观众!";
}
}
3、创建生成代理对象的代理类
package com.jsecode.esb.web.action;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
//3、创建生成代理对象的代理类
public class ZhangYaoYaoProxy {
//设计一个类变量记住代理类要代理的目标对象
private Person zyy = new ZhangYaoYao();
public Person getProxy() {
return (Person) Proxy.newProxyInstance(ZhangYaoYaoProxy.class.getClassLoader(), zyy.getClass().getInterfaces(),
new InvocationHandler() {
/**
* InvocationHandler接口只定义了一个invoke方法,因此对于这样的接口,我们不用单独去定义一个类来实现该接口,
* 而是直接使用一个匿名内部类来实现该接口,new InvocationHandler() {}就是针对InvocationHandler接口的匿名实现类
*/
/**
* 在invoke方法编码指定返回的代理对象干的工作
* proxy : 把代理对象自己传递进来
* method:把代理对象当前调用的方法传递进来
* args:把方法参数传递进来
*
* 当调用代理对象的person.sing("我们结婚吧");或者 person.dance("芭蕾");方法时,
* 实际上执行的都是invoke方法里面的代码,
* 因此我们可以在invoke方法中使用method.getName()就可以知道当前调用的是代理对象的哪个方法
*/
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
// 如果调用的是代理对象的sing方法
if (method.getName().equals("sing")) {
System.out.println("我是她的经纪人,要找她唱歌得先找我!");
// 已经给钱了,经纪人自己不会唱歌,就只能找刘德华去唱歌!
return method.invoke(zyy, args); // 代理对象调用真实目标对象的sing方法去处理用户请求
}
if (method.getName().equals("dance")) {
System.out.println("我是她的经纪人,要找她跳舞得先找我!");
return method.invoke(zyy, args);
}
return null;
}
});
}
}
测试代码:
package com.jsecode.esb.web.action;
public class ProxyTest {
public static void main(String[] args) {
ZhangYaoYaoProxy proxy = new ZhangYaoYaoProxy();
// 获得代理对象
Person p = proxy.getProxy();
// 调用代理对象的sing方法
String retValue = p.sing("我们结婚吧");
System.out.println(retValue);
// 调用代理对象的dance方法
String value = p.dance("芭蕾");
System.out.println(value);
}
}