onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState的调用

本文详细解析了Android中onSaveInstanceState方法的调用时机及其应用场景,包括用户操作导致的Activity状态变化,如按下Home键、电源键及屏幕方向切换等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package com.z.onsaveinstancestateparse;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;

public class MainActivity extends Activity {

	private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();

	private int saveString_int;
	private String saveString_str;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		Log.i(TAG, "-----------onCreate------------");
		if (savedInstanceState != null) {
			Log.i(TAG, "-->>onCreate:" + savedInstanceState.getInt("saveString_int"));
			Log.i(TAG, "-->>onCreate:" + savedInstanceState.getString("saveString_str"));
		}
	}

	@Override
	protected void onStart() {
		super.onStart();
		Log.i(TAG, "-----------onStart------------");
	}

	@Override
	protected void onRestart() {
		super.onRestart();
		Log.i(TAG, "-----------onRestart------------");
	}

	@Override
	protected void onResume() {
		super.onResume();
		Log.i(TAG, "-----------onResume------------");
	}

	@Override
	protected void onPause() {
		super.onPause();
		Log.i(TAG, "-----------onPause------------");
	}

	@Override
	protected void onStop() {
		super.onStop();
		Log.i(TAG, "-----------onStop------------");
	}

	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		Log.i(TAG, "-----------onDestroy------------");
	}

	@Override
	protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

		Log.i(TAG, "-----------onSaveInstanceState------------");
		saveString_int = 99;
		saveString_str = "100";

		outState.putInt("saveString_int", saveString_int);
		outState.putString("saveString_str", saveString_str);
		super.onSaveInstanceState(outState);
	}

	@Override
	protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
		super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
		Log.i(TAG, "-----------onRestoreInstanceState------------");

		Log.i(TAG, "-->>onRestoreInstanceState:" + savedInstanceState.getInt("saveString_int"));
		Log.i(TAG, "-->>onRestoreInstanceState:" + savedInstanceState.getString("saveString_str"));
	}

	public void btn_jump(View v) {
		startActivity(new Intent(getApplicationContext(), TwoActivity.class));
	}
}

1.我们先开启程序,然后按home键

12-12 14:36:15.070: I/MainActivity(13358): -----------onCreate------------
12-12 14:36:15.070: I/MainActivity(13358): -----------onStart------------
12-12 14:36:15.070: I/MainActivity(13358): -----------onResume------------
12-12 14:36:22.970: I/MainActivity(13358): -----------onPause------------
12-12 14:36:23.100: I/MainActivity(13358): -----------onSaveInstanceState------------
12-12 14:36:23.100: I/MainActivity(13358): -----------onStop------------

onSaveInstanceState方法的调用是在生命周期onPause与onStop之间。然后亮屏

12-12 14:40:03.300: I/MainActivity(13358): -----------onRestart------------
12-12 14:40:03.300: I/MainActivity(13358): -----------onStart------------
12-12 14:40:03.310: I/MainActivity(13358): -----------onResume------------

2.我们先开始程序,然后按关机键,解锁亮屏

12-12 14:42:22.590: I/MainActivity(14552): -----------onCreate------------
12-12 14:42:22.590: I/MainActivity(14552): -----------onStart------------
12-12 14:42:22.590: I/MainActivity(14552): -----------onResume------------
12-12 14:42:25.890: I/MainActivity(14552): -----------onPause------------
12-12 14:42:25.890: I/MainActivity(14552): -----------onSaveInstanceState------------
12-12 14:42:25.890: I/MainActivity(14552): -----------onStop------------
12-12 14:42:28.570: I/MainActivity(14552): -----------onRestart------------
12-12 14:42:28.570: I/MainActivity(14552): -----------onStart------------
12-12 14:42:28.580: I/MainActivity(14552): -----------onResume------------

3.开始程序,跳转另一个activity,然后在返回

12-12 14:44:42.660: I/MainActivity(14886): -----------onCreate------------
12-12 14:44:42.660: I/MainActivity(14886): -----------onStart------------
12-12 14:44:42.660: I/MainActivity(14886): -----------onResume------------
12-12 14:44:44.940: I/MainActivity(14886): -----------onPause------------
12-12 14:44:45.090: I/MainActivity(14886): -----------onSaveInstanceState------------
12-12 14:44:45.090: I/MainActivity(14886): -----------onStop------------
12-12 14:44:51.250: I/MainActivity(14886): -----------onRestart------------
12-12 14:44:51.250: I/MainActivity(14886): -----------onStart------------
12-12 14:44:51.250: I/MainActivity(14886): -----------onResume------------

这里其实1、2、3生命周期的是一样的

4.开始程序,横屏在恢复竖屏。

12-12 14:48:07.820: I/MainActivity(15372): -----------onCreate------------
12-12 14:48:07.820: I/MainActivity(15372): -----------onStart------------
12-12 14:48:07.820: I/MainActivity(15372): -----------onResume------------
12-12 14:48:14.000: I/MainActivity(15372): -----------onPause------------
12-12 14:48:14.000: I/MainActivity(15372): -----------onSaveInstanceState------------
12-12 14:48:14.000: I/MainActivity(15372): -----------onStop------------
12-12 14:48:14.000: I/MainActivity(15372): -----------onDestroy------------
12-12 14:48:14.080: I/MainActivity(15372): -----------onCreate------------
12-12 14:48:14.080: I/MainActivity(15372): -->>onCreate:99
12-12 14:48:14.080: I/MainActivity(15372): -->>onCreate:100
12-12 14:48:14.080: I/MainActivity(15372): -----------onStart------------
12-12 14:48:14.080: I/MainActivity(15372): -----------onRestoreInstanceState------------
12-12 14:48:14.080: I/MainActivity(15372): -->>onRestoreInstanceState:99
12-12 14:48:14.080: I/MainActivity(15372): -->>onRestoreInstanceState:100
12-12 14:48:14.080: I/MainActivity(15372): -----------onResume------------
12-12 14:48:17.570: I/MainActivity(15372): -----------onPause------------
12-12 14:48:17.570: I/MainActivity(15372): -----------onSaveInstanceState------------
12-12 14:48:17.570: I/MainActivity(15372): -----------onStop------------
12-12 14:48:17.570: I/MainActivity(15372): -----------onDestroy------------
12-12 14:48:17.630: I/MainActivity(15372): -----------onCreate------------
12-12 14:48:17.630: I/MainActivity(15372): -->>onCreate:99
12-12 14:48:17.630: I/MainActivity(15372): -->>onCreate:100
12-12 14:48:17.630: I/MainActivity(15372): -----------onStart------------
12-12 14:48:17.630: I/MainActivity(15372): -----------onRestoreInstanceState------------
12-12 14:48:17.630: I/MainActivity(15372): -->>onRestoreInstanceState:99
12-12 14:48:17.630: I/MainActivity(15372): -->>onRestoreInstanceState:100
12-12 14:48:17.630: I/MainActivity(15372): -----------onResume------------

onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:


1、当用户按下HOME键时。

这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则


2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。


3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。


4、从activity A中启动一个新的activity时。


5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。

在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行

 

总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。

 


至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行


另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原


参考: http://blog.youkuaiyun.com/lccly/article/details/6089667
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MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp``MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式I2C地址,`getAcceleration()``getGyroscope()`则分别用于获取加速度角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()``getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准滤波,以消除噪声漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客其他开源资源是学习解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息实践指南
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