1、用a[i] 这样的形式对数组进行访问,总是被编译器“改写”或解释为想*(a + 1)这样的指针访问。
2、指针始终就是指针。它绝不可以改写成数组。你可以用下标形式访问指针。一般都是指针作为函数参数时,而且你知道实际传递给函数的是一个数组。
3、在函数参数的声明中,数组名被编译器当做指向该数组第一个元素的指针。即作为函数参数的数组始终会被编译器修改成为指向数组第一个元素的指针。
3、当把一个数组定义为函数参数时,可以选择把它定义为数组,也可以定义为指针。不管选择哪种方法,在函数内部事实上获得的都是一个指针。
5、其他情况下,数组和指针的定义和声明必须相匹配。如果定义了一个数组,那么在其他文件中对它进行声明时也必须把它声明为数组。指针也是如此。
如定义数组 int aiArry[10]; 在其他文件中就不能把它声明为 int *aiArry; 必须声明为int aiArry[] 或 int aiArry[10].
#include <stdio.h>
/* 在函数参数的声明中,数组名被编译器当做指向该数组第一个元素的指针 */
/* 下述三个函数声明相同 */
static void Test(int *piArry);
//static void Test(int aiArry[]);
//static void Test(int aiArry[100]);
/* 关键:形参将被编译器解释为指针(即*aiArry)。
*
* */
static void Test(int aiArry[100])
{
/* sizeof(aiArry)只是计算指针的大小,32位机器中即为4个字节 */
/* 0[aiArry]相当于aiArry[0],编译器将其翻译为*(aiArry + 0) */
printf("%d %d\n", sizeof(aiArry), 0[aiArry]);
/* 诈一看,数组名怎么可以作为左值呢? 它不是常数吗? 其实在此处它只是当做一个指针变量,可以对其赋值 */
aiArry = (int *)0;
return;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int aiArry[10] = {0};
int iVar= 10;
int *piPointer = &iVar;
Test(aiArry); /*输出 4 0 */
Test(&iVar); /*输出 4 10 */
Test(piPointer); /*输出 4 10 */
Test(&aiArry[0]);/*输出 4 0 */
return 0;
}