指针1

指针:
什么是指针?为什么需要指针?有了指针之后有什么好处?没有指针行不行?
1、什么是指针?
指针的全称“指针变量”,本质上也是一个变量!跟int cha float....没什么区别,都是用来保存数据!
int a; //12345;
char c; //'a'
float fl; //1.2
既然指针是变量,所以也是用来保存数据!====》保存的是其他变量的地址!【跟普通类型的变量不一样的地方】
比如,一个指针变量可以保存a的地址,或者是c的地址!

2、为什么需要指针变量;
java里面没有指针;===》进行了一层封装===》“糖衣”

3、有了指针变量有什么好处?
提高效率,也可以对相应内存地址进行操作;
4、没有指针行不行呢?

首先牢牢记住一句话:指针的本质是变量,跟普通的数据类型的变量没有本质差别!
===》对于变量有哪些操作:
1、定义;
int a;
int *p; //在你定义的时候,*表示的是指针变量;
==》
数据类型 *指针变量名;
//char *p;

int *p;
int (*p)(int); //int (*)(int);

指针的类型:
int *; //把指针变量的名字去掉,剩下的就是指针的类型;
指针指向的类型;
int; //把指针变量的名字和*去掉,剩下的就是指针指向的类型;


2、初始化;
什么叫初始化?
就是给变量赋初值!
指针变量初始化:
===》就是给指针变量赋初值!
===》指针变量保存的是什么? ===》地址!
===》也就是给指针变量赋“初始的地址”; 或者就是将地址保存到指针变量里面去!
===》怎么赋地址?
===》①将其他一个变量的地址保存到指针变量里; //int *p = &a;
===》②将NULL赋值给指针变量; ===》NULL表示的是0地址! //int *p = NULL;

//首先把下面四个搞懂!能够结合画图来理解!
printf("a = %d\n",a);
printf("&a = %p\n",&a);
printf("p = %x\n",p);
printf("&p = %p\n",&p);


printf("*p = %d\n",*p); //p里面保存的是a的地址,*是取值运算符,也就是将p里面保存的地址所对应的
//空间里面的值取出来!


3、赋值;
int a = 10;
int *p;

p = &a; //相当于指针变量p和a绑定了;===》从现在开始,p里面保存的值是a的地址;


指针为什么要有类型?
因为指针指向的对象是有类型的!
所以想通过指针变量来获取指针指向的对象里面的数据的话,我得从那个地址开始连续取多少个字节!
===》指针要有类型!
int *p1; //保存的是int变量的地址;
char *p2; //保存的是char变量的地址;

printf("*p1 = %d\n",*p1);
printf("*p2 = %d\n",*p2);

4、运算;
对于普通的int变量,可以进行加减乘除操作;
==》对于指针变量?
char str[] = {"hello"};
char *p = str;

5、作为函数的参数;
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