面向对象(一)

类和对象

面向对象和面向过程的思想对比 

面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的

面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能

 类和对象的关系

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

    • 类的理解

      • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

      • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

      • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述

    • 类的组成

      • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

      • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

  • 类和对象的关系

    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

类的定义【应用】

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

① 定义类

② 编写类的成员变量

③ 编写类的成员方法

public class Student {
    // 属性 : 姓名, 年龄
    // 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外
    String name;
    int age;

    // 行为 : 学习
    // 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字.
    public void study(){
        System.out.println("学习");
    }
}

对象的创建和使用

创建对象的格式:


类名 对象名 = new 类名();
调用成员的格式:
对象名.成员变量
对象名.成员方法();

package com.wedu.object1;

public class TestStudent {
    /*
        创建对象的格式:
                类名 对象名 = new 类名();
        调用成员变量的格式:
                对象名.变量名
        调用成员方法的格式:
                对象名.方法名();
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 类名 对象名 = new 类名();
        Student stu = new Student();
        // 对象名.变量名
        // 默认初始化值
        System.out.println(stu.name);  // null
        System.out.println(stu.age);   // 0

        stu.name = "张三";
        stu.age = 23;

        System.out.println(stu.name);  // 张三
        System.out.println(stu.age);   // 23

        // 对象名.方法名();
        stu.study();
        // com.wedu.object1.Student@b4c966a
        // 全类名(包名 + 类名)
        System.out.println(stu);
    }
}

类和对象的一些注意事项

类名建议用英文单词,首字母大写,满足驼峰模式,且要有意义,比如:StudentCar…
类中定义的变量也称为成员变量(对象的属性),类中定义的方法也称为成员方法(对象的行为)。
成员变量本身存在默认值,同学们在定义成员变量时一般来说不需要赋初始值(没有意义)。

数据类型

明细

默认值

基本类型

byteshortcharintlong

0

floatdouble

0.0

boolean

false

引用类型

数组、String

null

一个代码文件中,可以写多个class类,但只能一个用public修饰,且public修饰的类名必须成为代码文件名。
对象与对象之间的数据不会相互影响,但多个变量指向同一个对象时就会相互影响了。
如果某个对象没有一个变量引用它,则该对象无法被操作了,该对象会成为所谓的垃圾对象。

成员变量和局部变量

类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
内存中位置不同:成员变量(实例变量->堆内存)局部变量(栈内存)
生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

成员变量

成员变量按照有无static修饰,分为两种:

(有static修饰,在方法区)类变量(静态成员变量):

 static修饰,属于类,在计算机里只有一份,会被类的全部对象共享属于类,与类一起加载一次,在内存中只有一份,可以被类和类的所有对象共享。

使用:

(无static修饰,在堆区)实例变量(对象的变量):

属于对象,每个对象中都有一份,只能用对象访问。

使用:

局部变量(栈区)

形参: 在定义方法签名时定义的变量,形参的作用域在整个方法内有效
方法局部变量: 在方法体中定义的变量,作用域从定义该变量的地方生效,到该方法结束时失效
代码块局部变量: 在代码块中定义的变量,作用域从定义该变量的地方生效,到该代码块结束时失效

封装

什么是封装

就是用类设计对象处理某一个事物的数据时,应该把要处理的数据,以及处理这些数据的方法,设计到一个对象中去。

封装常用关键字

private关键字

概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

特点 :被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

示例代码:

/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    String name;
    private int age;

    //提供get/set方法
    public void setAge(int a) {
        if(a<0 || a>120) {
            System.out.println("你给的年龄有误");
        } else {
            age = a;
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    //成员方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //给成员变量赋值
        s.name = "林青霞";
        s.setAge(30);
        //调用show方法
        s.show();
    }
}

this关键字

this是一个变量,可以用在方法中,来拿到当前对象。

this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

封装思想

封装概述


   是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
   是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的


封装原则


   将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
   成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法


封装好处


   通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
   把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

构造方法

构造方法的格式和执行时机

  • 格式注意 :

    • 方法名与类名相同,大小写也要一致

    • 没有返回值类型,连void都没有

    • 没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)

  • 执行时机 :

    • 创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法

  • 不能手动调用构造方法

        class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        //构造方法
        public Student() {
            System.out.println("无参构造方法");
        }
    
        public void show() {
            System.out.println(name + "," + age);
        }
    }
    /*
        测试类
     */
    public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Student s = new Student();
            s.show();
        }
    }

    作用:用于给对象的数据(属性)进行初始化

  • 注意事项

构造方法的创建 :

​    如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

​    如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的创建 :

​    如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

推荐的使用方式 :

​    无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法

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