计算机系统概论

本文介绍了从问题到计算机结果的七个层次,涵盖算法、程序设计、指令集结构、微结构等,强调抽象和硬件软件不分家的原则。讲解了逻辑门的逻辑完备性,计算机内存、寻址、ALU、控制单元的工作原理,以及中断、轮询两种I/O交互方式。最后提到了链接器在生成可执行映像中的作用。

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Introduction to Computer System:From Bits and Gates to C and Beyond

很可惜很悲哀的是,我现在还停留在摘抄的阶段!!

【Yale N.Patt /// Sanjay J.Patel】



        对于使用计算机来求解问题,即从问题开始到计算机求出结果经过七个层次:问题到算法的转换,算法到程序设计语言的转换,程序到指令集结构(ISA)的转换,指令集结构到微观结构的装换,微观结构到电路的转换,电路到电路组件的转换。

        始终记住两个原则:抽象;拒绝对硬件和软件做任何区分。

        由基本逻辑门电路构建的逻辑结构,就是构建计算机微结构所需的结构单元,这些逻辑结构分为两大类:一类可以存储信息,一类不能存储信息的。可存储信息的,有时称为决策单元,通常也叫做组合逻辑结构。

        逻辑完备性:使用足够的AND、OR和NOT门,我们能够实现任何函数(通过PLA,可编程逻辑阵列),就可以称{AND,OR,NOT}逻辑门集合是逻辑完备的。这好像可以类比离散中的合取,析取,非的公理性,是不是这个概念,待查阅。也即是”一生二,二生三,三生无穷“中的一,哈哈

        内存寻址空间指内存中可以独立识别的位置总数。(address space)

        寻址能力指每个内存位置中包含的bit位数。

        时序逻辑电路主要用于实现有限状态机,有限状

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