<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Yz_OS的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Yz_OS]]></copyright><item><title><![CDATA[版本管理之SVN]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50623701</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50623701</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Tue, 02 Feb 2016 14:30:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[源代码管理工具的起源,为了解决软件开发过程中，由源代码引起的各种繁琐错误。例如，1、版本备份：费空间，费时间。2、版本混乱：备份过多造成混乱，难以找出正确想要的版本。3、代码冲突：多人操作同一个文件(团队开发的常见问题)。4、追究责任：出现严重BUG时，无法得知是谁干的。
  源代码管理工具的作用就是，能够追踪一个项目从诞生到定案的过程，记录一个项目的所有内容变化，方便查阅特定版本的修订情况。由于源]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AFNetWorking3.0使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50617849</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50617849</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Mon, 01 Feb 2016 11:53:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[AFNetworking是一款在OS X和iOS下都令人喜爱的网络库。为了迎合iOS新版本的升级, AFNetworking在3.0版本中删除了基于 NSURLConnection API的所有支持。如果你的项目以前 使用过这些API,建议您立即升级到基于 NSURLSession 的API的AFNetworking的版本。本指南 将引导您完成这个过程.我们只需要下载AFNetWorking3.0这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[屏幕适配之内联函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50617740</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50617740</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Mon, 01 Feb 2016 11:37:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[在实际开发中,由于手机屏幕尺寸的不同，所以在编程中做屏幕适配是必须要做的事情。屏幕适配的原理就是让视图的大小按比例缩放,即自己定义一个创建视图frame的CGRectMake方法.
代码如下:
// 内联函数(屏幕适配)
1、设置视图frame 
CG_INLINE CGRect CGRectMakeInline(CGFloat x, CGFloat y,CGFloat width,CGFloat]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自定义代码块]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50616489</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50616489</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Sun, 31 Jan 2016 23:27:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在实际编程过程中，总会遇到许多重复的代码，若是在Xcode中定义一些常用的代码块，就能够提高编程的效率，让我们来讲解一下Xcode中code snippets的使用。
1、新建一个工程，红色框内就是定义好的代码，里面包括系统和自己定义的代码块.
2、 先定义一个视图
3、把代码拖到自定义代码的框内。（红色框内是设置的快捷键）
4、试一下刚刚定义好的代码块，若是出现提示就证明定义成功了.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[添加pch全局引用文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50612957</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50612957</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Sun, 31 Jan 2016 00:00:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[在工程中,我们需要建一个头文件来保存很多类都要调用的宏定义,这样方便其它类的调用，这时我们一般会建一个pch文件，pch文件是全局引用文件，不用导入头文件，其它类就能直接调用里面的东西.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JSON Accelerator(自动生成model类)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50612839</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50612839</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Sat, 30 Jan 2016 23:13:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于在实际开发中,网络请求的数据必须要定义一个Model类来保存数据,若是JSON数据比较复杂,分析数据和定义Model类就要花费大量时间.而利用JSON Acelerator能够帮我们生成Model类，这样在实际开发中就能节省大量时间。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络请求]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50381907</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50381907</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Tue, 22 Dec 2015 19:39:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[//
//  ViewController.m
 
 
#define ImageUrl @"http://baike.soso.com/p/20090711/20090711101754-314944703.jpg"
 
//#define ImageUrl @"http://f.hiphotos.baidu.com/image/h%3D360/sign=9eae7c3766d9f2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TabBarController]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50375471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50375471</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Mon, 21 Dec 2015 23:14:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[//
//  AppDelegate.m


                                                
#import "AppDelegate.h"
#import "GameViewController.h"
#import "VedioViewController.h"
#import "PhotoViewController.h"
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[block]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50360383</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50360383</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 22:51:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[//
//  RootViewController.m


 
#import "RootViewController.h"
#import "SecViewController.h"
 
@interfaceRootViewController ()
 
@property (nonatomic,strong)UILabel *lab;
@end
 
@implemen]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TableViewCellEdit]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50354666</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50354666</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Fri, 18 Dec 2015 22:55:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[//
//  RootViewController.m
 
#import "RootViewController.h"
#import "Student.h"
#import "MyTableViewCell.h"
#import "SecTableViewCell.h"
#import "AjustFrame.h"
 
@interfaceRootViewController]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TableView Edit]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50333729</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50333729</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Wed, 16 Dec 2015 22:14:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[//
// RootViewController.m


 
#import "RootViewController.h"
 
@interfaceRootViewController()
 
@property (nonatomic,strong)UITableView*tableView;
 
@property (nonatomic,strong)NSMutableAr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TableView]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50321877</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50321877</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Tue, 15 Dec 2015 22:55:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[//
//  RootViewController.m


#import "RootViewController.h"
#import "SecondViewController.h"
 
@interfaceRootViewController()
@property (nonatomic,strong)NSArray *arr;
@property(nonatomic,st]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UINavigationController]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50302035</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50302035</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Mon, 14 Dec 2015 22:49:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[//AppDelegate.m
- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
self.window = [[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UIScreenmainScreen] bounds]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UIScrollView && UIPageControl]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50288107</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50288107</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Sun, 13 Dec 2015 23:28:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[//RootViewController.m


           // UISrollView
//UIScrollView是可以滚动的view，UIView本⾝不能滚动，子类UIScrollview拓展了滚动⽅面的功能。UIScrollView是所有滚动视图的基类。以后的UITableView，UITextView等视图都是继承于该类。使⽤场景：显⽰不下（单张大图）；内容太多（图⽂]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UIControl]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50278779</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50278779</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Sat, 12 Dec 2015 22:46:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[//  RootViewController.m


#import "RootViewController.h"
#import "MyView.h"
 
@interfaceRootViewController ()
 
@property (nonatomic,retain)MyView *v;
 
@end
 
@implementationRootViewCont]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TargetAction&&Recognizer]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50269801</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50269801</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Fri, 11 Dec 2015 22:39:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[//
//  RootViewController.m


 
#import "RootViewController.h"
#import "MyView.h"
 
@interfaceRootViewController ()
 
@property (nonatomic,retain)MyView *v;
 
@end
 
@implementationRootV]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UIEvent]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50255827</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50255827</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2015 22:24:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[UIEvent：事件，是由硬件捕捉的一个表示永和操作设备的对象。
分为三类：触摸事件，晃动事件、远程控制事件
触摸事件：用户通过触摸设备屏幕操作对象、输入数据。支持多点触摸，包含1个到多个触摸点。












//  RootViewController.m


#import "RootViewController.h"
#import "Cha]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UIViewController]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50243031</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50243031</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Wed, 09 Dec 2015 22:47:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[//
//  RootViewController.m


 
#import "RootViewController.h"
#import "LTView.h"
#import "LView.h"
#import "SecondViewController.h"
 
@interfaceRootViewController ()
 
@end
 
@implement]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UItextField 和 UIbutton]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50211799</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50211799</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Mon, 07 Dec 2015 22:24:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[//  ViewController.m


 
#import "ViewController.h"
 
@interfaceViewController ()
 
@end
 
@implementationViewController
 
 
// UITextField（输入框）：是控制文本输入和显示的控件。在App中UITextField出现频率也⽐比较高。iO]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UIView及其子类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50180545</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yz_OS/article/details/50180545</guid><author>Yz_OS</author><pubDate>Fri, 04 Dec 2015 22:27:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS app = 各种UI控件 + 各种业务逻辑和算法
window是窗口，每一个app都需要借助window将内容展示给用户看。
在iOS中，使用UIWindow类来表示窗口，通常一个应用程序只创建一个UIWindow对象。
window的主要作用是呈现内容给用户，我们不会对window做太多操作。
view(视图)：代表屏幕上的一个矩形区域。iOS中用UIVIiew来表示视图
iO]]></description><category></category></item></channel></rss>