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原创 G6修复画圈节点圈层重复的问题
问题:同心圆拓扑图画圈分组后有圈层重叠的问题,解决思路,通过设置权重高的节点,将内部圆的圈层撑开,扩大3个圈的距离,从而实现视觉上不再有画圈节点重叠的问题。此方法也可以适用于需要解决隐藏固定节点的问题。
2024-10-12 14:35:47
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原创 解决安装依赖版本对冲问题
这个参数会强制安装所有的依赖,可能会导致一些潜在的问题,但在某些情况下可以解决依赖冲突。这个参数会忽略对等依赖的冲突,按照传统的方式安装依赖。
2024-09-27 16:06:31
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原创 前端开放式面试题(仅有题目供思考)
2.一个VUE2项目升级为VUE3,会遇到什么样的问题,如何解决?6.简述你在开发过程中遇到的项目难点或bug,解决方案,解决结果?1.让你0-1起一个项目,选择什么样的技术框架,要考虑哪几方面?4.商城页面,手动实现页面商品的滚动懒加载,说一下你的设计思路?3.实现用户登录7天内有效,7天后重新登录,你怎么做?5.当git代码提交有冲突时,你是怎么解决的?
2024-06-20 20:02:20
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原创 前端高频面试题含答案-vue篇(高频基础提问)(2024)
关于原理,当一个被keep-alive包裹的组件在第一次渲染时,会触发该组件的activated钩子函数,并将该组件实例缓存起来。watch 可以监听单个数据的变化,也可以监听多个数据的变化,还可以使用深度监听来监听对象或数组内部数据的变化。需要注意的是,由于Object.defineProperty()方法只能监听到对象属性的变化,而无法监听到数组的变化,因此Vue对数组做了特殊处理,通过重写数组原型上的方法来监听数组的变化。同时,Vue也有一个活跃的社区,开发者可以在社区中获取支持和分享经验。
2024-06-05 23:18:03
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空空如也
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