NOIP2016提高A组集训第16场11.15 总结

本文记录了一次比赛的经历,从准备到实战再到反思,分享了在比赛中遇到的问题及解决方案,特别是关于编程策略和技术细节的部分。

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比赛过程

吸取了昨天的教训,今天先把gdb什么的弄好,确保打题的时候不会出现什么奇怪的问题。第一题,第一眼感觉直接去重后三次方。看下一题,没什么好思路,只好果断链剖。第三题,一开始有个思路,似乎可行,就先打前两题。第一题,打完后发现做法有问题,算多了一些三角形。想了想也不难改。花了十多分钟解决的问题。在打第一题时发现键盘的空格键有问题,两边塌了!每次按都要很大力,这就很尴尬了,打题速度被大大减慢了。第二题,思路很清晰,很快就打完了。最后生差不多一个半小时搞最后一题,为了防止意外,先打个暴力稳一稳。本来想打我原来的做法,但发现细节太多。只好打了一个好打的,但牺牲正确性。

最后成绩100+100+70=270,骗了70分,还是可以的。前两题还是太慢了。第三题打的时候思路也不是很清晰,导致打的比较慢。

小结

在打题前还是要有个清晰的思路,尽量不要想着把问题边打边解决,这样不仅会大大减慢速度,而且如果出现无法解决的错误时,那么就浪费了大量的时间。看来在做题策略方面还是有很多值得改善的地方。

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