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原创 C# unity网络游戏实战泡泡堂(服务端+客户端整套源码)
游戏采用unity引擎开发。语言有C#(unity),C++做服务端构建,linux下的服务器搭建。历经一年自主开发,使用帧同步方式进行网络链接构建,unity实现时间片的同步。源码3W+行,工程分布清晰,内有大量注释,内容结构明了,哪怕你不太会用unity,也能看明白。以下是游戏预览图:以下是游戏预览视频:单机版:https://www.bilibil...
2019-06-10 14:49:13
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原创 (大鬼王的VTK日记)VTK显示点云并上色
#include "vtkInclude.h"int main(){ //看文件有多少行 int number = 1396; FILE* file; file = fopen("1.ply", "r"); vtkSmartPointer<vtkPoints> points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New(); v...
2019-06-13 13:47:57
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空空如也
空空如也
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