As新建一个module形式的第三方library【转】

本文提供了查看某位神祇详细信息的方法,只需点击链接即可访问。请注意,在转载时务必标明出处。
部署运行你感兴趣的模型镜像

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Stable-Diffusion-3.5

Stable-Diffusion-3.5

图片生成
Stable-Diffusion

Stable Diffusion 3.5 (SD 3.5) 是由 Stability AI 推出的新一代文本到图像生成模型,相比 3.0 版本,它提升了图像质量、运行速度和硬件效率

### 在 UniApp X 中集成并调用第三方 Android 原生 SDK 的方法 在 UniApp X 中集成并调用第三方 Android 原生 SDK,需要将原生 SDK 换为 UniApp 可使用的插件格式。以下是具体实现方式: #### 1. 准备工作 确保开发环境已正确配置: - 安装最新版本的 Android Studio[^2]。 - 下载与 HBuilderX 版本匹配的 App 离线 SDK[^3]。 - 如果使用了第三方 SDK,请确认其兼容性,并申请必要的 Appkey[^2]。 #### 2. 创建 Android Library Module 在 Android Studio 中创建一个新的 Android Library Module: - 打开 Android Studio 并导入官方提供的 `Hello-AS` 示例项目[^3]。 - 新建一个 Library Module,并配置好模块名称、包名及最低支持的 Android SDK 版本(建议 MiniMum SDK 不大于 19)。 #### 3. 集成第三方 AAR 文件 将第三方 AAR 文件添加到新建Module 中: - 将 AAR 文件复制到 Module 的 `libs` 文件夹下。 - 修改 `build.gradle` 文件,添加对 AAR 文件的支持。例如: ```gradle dependencies { implementation files('libs/your-aar-file.aar') } ``` #### 4. 编写 UniApp 插件逻辑 继承 `UniModule` 类以实现 UniApp 插件逻辑,并暴露需要调用的方法: - 在 Java 文件中定义公共方法,并使用注解 `@UniJSMethod(uiThread = true)` 标记。 - 使用 `callback.invoke()` 方法向 JavaScript 层返回结果[^3]。例如: ```java public class MyPluginModule extends UniModule { @UniJSMethod(uiThread = true) public void callThirdPartySDK(String param, Callback callback) { // 调用第三方 SDK 的方法 String result = thirdPartySDK.call(param); // 返回结果给前端 callback.invoke(result); } } ``` #### 5. 生成 UniApp 可使用的 AAR 文件 完成插件逻辑后,生成可用于 UniApp 的 AAR 文件: - 在 Android Studio 的右侧 Gradle 工具窗口中找到对应 Module 的任务,双击执行 `assembleRelease`[^3]。 - 生成的 AAR 文件通常位于 `build/outputs/aar/` 目录下。 #### 6. 导入 AAR 文件到 UniApp 项目 将生成的 AAR 文件导入到 UniApp 项目中: - 将 AAR 文件复制到 UniApp 项目的 `nativeplugins` 文件夹下。 - 在 HBuilderX 中选择“本地插件”,并确保模块名称与 AAR 文件中的保持一致。 #### 7. 配置 AndroidManifest.xml 如果第三方 SDK 需要特定的权限或配置,请在 `AndroidManifest.xml` 中进行声明。例如: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <application> <activity android:name="com.thirdparty.ThirdPartyActivity" /> </application> ``` #### 8. 调用插件方法 在 UniApp 的 JavaScript 代码中调用插件方法: ```javascript uni.requireNativePlugin("MyPlugin").callThirdPartySDK("param", function(res) { console.log("Result from native SDK:", res); }); ``` --- ### 注意事项 - 如果第三方 SDK 提供了 `.so` 文件,需将其正确放置在 AAR 文件的 `jniLibs` 文件夹下[^3]。 - 确保 UniApp 项目的基座版本与插件兼容,否则可能导致运行时错误。 - 如果需要传递复杂数据结构(如图片、文件等),可以参考 Base64 编码的处理方式[^4]。 --- ###
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值