一言不合就上图
banner是第三方集成好的直接注入依赖就可以用
老套路先注入依赖:
//banner这个版本才是王道(我的studio是2.3.3)
compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9'
这是配合使用的依赖(用不用看个人喜好和习惯):
//http3
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.9.0'
//图片Glide
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
//Gson
compile 'com.google.code.gson:gson:2.8.1'
然后布局:
<com.youth.banner.Banner
android:id="@+id/banner"
android:layout_width="match_parent"
andro

本文介绍了如何在Android应用中使用Banner控件实现无限轮播图,并通过OkHttp3加载网络图片。首先,需要在项目中引入Banner和OkHttp3的相关依赖。接着,在布局文件中添加Banner组件并设置权限。然后,使用Glide进行图片加载,创建Glide的imageLoader子类。最后,通过代码实现Banner的配置和启动。注意,该示例适用于Android Studio 2.3.3及使用v7….26.+ SDK的开发者。
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